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基于循环神经网络的音乐要素生成

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 算法作曲的基本概念第9-10页
    1.2 现有的算法作曲模型第10-11页
    1.3 用于算法作曲的机器学习模型第11-13页
        1.3.1 马尔可夫链第11-12页
        1.3.2 人工神经网络第12-13页
    1.4 本文的研究目标及组织结构第13-15页
2 音乐的概念第15-20页
    2.1 什么是音乐第15-16页
    2.2 音乐的几个基本概念第16-18页
        2.2.1 音高第16页
        2.2.2 音长第16-17页
        2.2.3 音程第17页
        2.2.4 音阶第17-18页
    2.3 本文研究的音乐要素第18-19页
        2.3.1 旋律第18页
        2.3.2 节奏第18-19页
        2.3.3 和声第19页
    2.4 本章小结第19-20页
3 基于循环神经网络的旋律生成第20-29页
    3.1 概述第20-21页
    3.2 模型设计第21-24页
        3.2.1 旋律的表示方法第21-22页
        3.2.2 循环神经网络第22页
        3.2.3 模型原理第22-24页
    3.3 实验结果第24-27页
        3.3.1 数据预处理第24-25页
        3.3.2 旋律的续写第25-26页
        3.3.3 旋律的自动生成第26-27页
    3.4 本章小结第27-29页
4 基于双向LSTM模型的和弦生成第29-38页
    4.1 概述第29-30页
    4.2 模型设计第30-33页
        4.2.1 数据预处理第30-31页
        4.2.2 双向LSTM网络第31-32页
        4.2.3 隐马尔可夫模型第32-33页
    4.3 实验结果第33-37页
        4.3.1 数据集第33页
        4.3.2 定量评估与定性评估第33-34页
        4.3.3 和弦生成的准确率第34-35页
        4.3.4 用户的主观评价第35-37页
    4.4 本章小结第37-38页
5 基于梯度频率神经网络的节奏生成第38-47页
    5.1 概述第38-39页
    5.2 模型所涉及的基本概念第39-42页
        5.2.1 脉冲和度量第39-41页
        5.2.2 梯度频率神经网络第41-42页
    5.3 模型设计第42-44页
        5.3.1 GFNN层第43-44页
        5.3.2 LSTM层第44页
    5.4 实验结果第44-46页
    5.5 本章小结第46-47页
6 总结与展望第47-49页
参考文献第49-52页
致谢第52-53页

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