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华中地区网络游戏青年消费者行为研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-21页
   ·选题背景与研究意义第12-14页
     ·选题背景第12-13页
     ·选题意义第13-14页
   ·相关文献综述第14-19页
     ·国内研究综述第14-16页
     ·国外研究综述第16-18页
     ·研究述评第18-19页
   ·研究思路与研究内容第19页
     ·研究思路第19页
     ·研究内容第19页
   ·研究方法与主要创新点第19-21页
     ·研究方法第20页
     ·主要创新点第20-21页
第2章 网络游戏青年消费者消费行为特征分析第21-31页
   ·调查样本的选择及数据处理第21-23页
     ·样本选择第21页
     ·人口统计特征第21-23页
   ·网络游戏青年消费者行为特征第23-31页
     ·接触总时长第24页
     ·消费时长与频率第24-25页
     ·消费金额第25-26页
     ·消费动机第26-27页
     ·信息渠道第27-28页
     ·付费方式第28页
     ·消费场所第28-29页
     ·游戏偏好第29-30页
     ·内容体验第30-31页
第3章 网络游戏青年消费者影响因素分析第31-42页
   ·网络游戏产品第31-36页
     ·游戏安全第32-33页
     ·游戏内容第33-34页
     ·游戏交互性第34-35页
     ·游戏效益第35-36页
   ·消费者特质第36-39页
     ·青年个性特质第36-38页
     ·知识特质第38-39页
   ·环境特质第39-42页
     ·文化特质第39-40页
     ·群体特质第40-42页
第4章 网络游戏青年消费者行为问题分析第42-55页
   ·网络游戏青年消费者行为存在的问题第42-46页
     ·消费过频第42-44页
     ·内容选择畸形第44页
     ·信任危机第44-46页
   ·网络游戏青年消费者行为存在问题的成因第46-55页
     ·国家立法及监管不足第46-48页
     ·网络游戏及运营商服务缺漏第48-50页
     ·青年消费者自身条件限制第50-55页
第5章 网络游戏青年消费者行为对策分析第55-63页
   ·加强政府监管第55-58页
     ·加强网络游戏立法监管第55-56页
     ·加大网吧监管力度第56-58页
   ·完善运营服务第58-60页
     ·完善游戏产品第58-59页
     ·完善游戏体验第59-60页
   ·提升青年消费者自身素养第60-63页
     ·提升文化素养和媒介素养第60-61页
     ·提升消费意识第61页
     ·提升道德意识第61-63页
结语第63-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
附录A 攻读硕士学位期间所发表的学术论文目录第71-72页
附录B 武汉、长沙、南昌三地网络游戏青年消费者行为调查问卷第72-75页
附录C 武汉、长沙、南昌三地网络游戏青年消费者行为深度访谈提纲第75页

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