螺旋锥齿轮虚拟制造仿真算法研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第8页 |
1.2 螺旋锥齿轮虚拟制造的研究现状及存在问题 | 第8-10页 |
1.2.1 螺旋锥齿轮虚拟制造研究现状 | 第9页 |
1.2.2 螺旋锥齿轮虚拟仿真技术中存在的问题 | 第9-10页 |
1.3 课题研究内容 | 第10-12页 |
第2章 螺旋锥齿轮的啮合原理和加工方法 | 第12-18页 |
2.1 螺旋锥齿轮的基本概念 | 第12-14页 |
2.1.1 螺旋锥齿轮的类型 | 第12-13页 |
2.1.2 螺旋锥齿轮的特点 | 第13-14页 |
2.2 螺旋锥齿轮的啮合理论 | 第14-15页 |
2.3 螺旋锥齿轮的切齿原理和加工方法 | 第15-17页 |
2.3.1 螺旋锥齿轮的切齿原理 | 第15-16页 |
2.3.2 基于成形法的加工原理 | 第16-17页 |
2.4 小结 | 第17-18页 |
第3章 螺旋锥齿轮虚拟加工算法研究 | 第18-45页 |
3.1 锥齿轮齿坯参数化模型的建立 | 第18-21页 |
3.1.1 参数化建模的含义 | 第18-19页 |
3.1.2 齿坯参数化建模过程 | 第19-21页 |
3.2 刀具参数化模型的建立 | 第21-23页 |
3.3 齿坯的实体建模 | 第23-26页 |
3.4 刀盘的实体建模 | 第26-27页 |
3.5 齿面的数据点求解 | 第27-44页 |
3.5.1 坐标变换原理 | 第27-29页 |
3.5.2 建立齿坯和刀具方程 | 第29-32页 |
3.5.3 确定边界点的分布 | 第32-35页 |
3.5.4 边界点的求解 | 第35-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 仿真系统构建及加工实现 | 第45-64页 |
4.1 仿真系统构建 | 第45-52页 |
4.1.1 Delphi+OpenGL 开发平台 | 第46-51页 |
4.1.2 虚拟仿真面板 | 第51-52页 |
4.2 仿真系统实现 | 第52-59页 |
4.2.1 NC 代码处理模块 | 第53-56页 |
4.2.2 运动仿真模块 | 第56-59页 |
4.3 实例验证 | 第59-63页 |
4.4 小结 | 第63-64页 |
第5章 总结与展望 | 第64-66页 |
5.1 总结 | 第64页 |
5.2 展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第71页 |