虚拟演示实验中问题情境的构建研究
内容提要 | 第1-6页 |
第1章 绪论 | 第6-12页 |
·虚拟演示实验问题情境的提出 | 第6-8页 |
·虚拟实验及问题情境的国内外研究现状 | 第8-9页 |
·虚拟演示实验应用的重要性及可行性分析 | 第9-10页 |
·论文研究内容及研究方法 | 第10-12页 |
第2章 虚拟演示实验问题情境的理论支持 | 第12-18页 |
·问题情境的阐释 | 第12-13页 |
·虚拟演示实验中的问题情境 | 第13-14页 |
·情境认知理论对虚拟演示实验问题情境设计的启示 | 第14-15页 |
·信息加工理论对学习者如何加工知识的阐述 | 第15-16页 |
·心理学及相关科学对问题情境设计的指导 | 第16-18页 |
第3章 虚拟演示实验问题情境设计 | 第18-32页 |
·虚拟演示实验问题情境设计原则 | 第18-19页 |
·虚拟演示实验功能结构设计 | 第19-20页 |
·虚拟演示实验问题情境开发流程 | 第20-32页 |
第4章 “海市蜃楼”虚拟演示实验的设计与技术实现 | 第32-41页 |
·“海市蜃楼”实验简介及其分析 | 第32-33页 |
·问题情境中问题的设计过程 | 第33-35页 |
·教学引导设计 | 第35-36页 |
·界面及其技术环境设计 | 第36-38页 |
·基于APACHEBENCH 技术的系统性能评价 | 第38页 |
·实例开发心得与应用评价 | 第38-41页 |
第5章 总结 | 第41-43页 |
·主要研究成果 | 第41页 |
·工作展望 | 第41-43页 |
参考文献 | 第43-46页 |
附录1:系统安装说明 | 第46-47页 |
附录2:APACHEBENCH 测试脚本 | 第47-48页 |
附录3:调查问卷 | 第48-50页 |
中文摘要 | 第50-52页 |
ABSTRACT | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
导师及作者简介 | 第55-56页 |
科研成果 | 第56页 |