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基于用户体验的美术赏析类APP界面设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 课题研究背景第8页
    1.2 课题研究目的和意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9页
    1.4 研究方法与内容第9-10页
    1.5 研究创新点第10-11页
2 用户体验概述第11-13页
    2.1 “以人为本”的思想第11页
    2.2 用户体验设计的重要性第11页
    2.3 用户体验的要素第11-13页
3 基于用户体验的美术赏析类APP的调研分析第13-20页
    3.1 美术赏析类APP案例分析第13-15页
    3.2 关于用户体验存在的问题第15-17页
        3.2.1 缺少对用户需求的关注第16页
        3.2.2 产品功能不完善第16页
        3.2.3 交互层级混乱第16-17页
        3.2.4 界面视觉混乱第17页
    3.3 美术赏析APP的用户调研第17-20页
4 如何基于用户体验理论开发美术赏析类APP第20-22页
    4.1 找准美术赏析类APP战略目标和用户需求第20页
    4.2 以服务需求为导向规划美术赏析类APP功能第20页
    4.3 提炼美术赏析类APP的结构框架第20-21页
    4.4 建立目标明确的交互设计第21页
    4.5 整合美术赏析类APP视觉设计第21-22页
5 实践论证—“丹青墨韵”APP界面设计第22-31页
    5.1 选题来源第22页
    5.2 分析丹青墨韵APP的战略目标第22页
    5.3 丹青墨韵APP的功能设计第22-23页
    5.4 构建丹青墨韵APP的信息框架第23-24页
    5.5 丹青墨韵APP的界面视觉设计第24-31页
6 结论与展望第31-33页
参考文献第33-34页
附录第34-37页
致谢第37-38页
攻读学位期间发表的学术论文第38页

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