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继承与超越:迪士尼“后经典”动画电影探究

摘要第8-9页
Abstract第9页
绪论第10-20页
    一、研究背景及目的第10-11页
    二、文献综述第11-16页
        (一)好莱坞、经典迪士尼研究第11-13页
        (二)迪士尼的转型第13-14页
        (三)新技术、新审美下的迪士尼第14-16页
    三、学术价值第16页
    四、研究意义第16-18页
    五、研究概念界定第18-19页
        (一)本文的主要研究对象第18页
        (二)“经典”与“后经典”的界定第18-19页
    注释第19-20页
第一章 迪士尼动画电影发展历程第20-26页
    一、开创期发展历程(1923-1966)第20-22页
        (一)动画影片初创期(1927-1936)第20页
        (二)长篇动画电影创作初期(1937-1942)第20-21页
        (三)二战战期(1941-1949)第21页
        (四)黄金发展期(1950-1966)第21-22页
    二、繁荣期发展历程(1967-2000)第22-25页
        (一)后华特·迪士尼时期:(1967-1987)第22-23页
        (二)经典转型期(1988-2000)第23-24页
        (三)新世纪发展历程(2000-今)第24-25页
    注释第25-26页
第二章 迪士尼“经典”动画电影的界定第26-35页
    一、广义经典第26-27页
    二、迪士尼动画电影的“经典”概念第27-29页
    三、迪士尼动画电影的“经典”作品第29-33页
        (一)华特时期经典作品第29-30页
        (二)艾斯纳时期经典作品第30-31页
        (三)伊格尔时期经典作品第31-33页
    四、迪士尼动画电影的“经典”标准第33-34页
    注释第34-35页
第三章 迪士尼“后经典”动画电影概念的提出及其特点第35-54页
    一、迪士尼“后经典”动画电影概念的界定第35-40页
        (一)广义“后经典”第35-36页
        (二)迪士尼动画电影的“后经典”概念第36-37页
        (三)迪士尼动画电影的“后经典”作品第37-39页
        (四)迪士尼动画电影的“后经典”标准第39-40页
    二、迪士尼“后经典”动画电影的特点第40-53页
        (一)人物角色的创新第40-44页
        (二)叙事风格的改良第44-47页
        (三)意识形态的拓展第47-50页
        (四)技术制作的飞跃第50-52页
        (五)特点总结第52-53页
    注释第53-54页
第四章 迪士尼“后经典”动画电影产生的动因第54-62页
    一、迪士尼经典电影面临的问题第54-56页
        (一)经典模式不能满足企业发展需用第54页
        (二)经典手绘不能适应当下电影创作需求第54-55页
        (三)经典叙事不足以满足观众观影需要第55-56页
    二、好莱坞高概念模式发展的影响第56-57页
        (一)类型片题材与元素的混搭第56页
        (二)“致敬”环节的新意第56-57页
        (三)经典的“代孕”体第57页
        (四)流水线生产第57页
    三、技术革命的影响第57-58页
    四、大众流行文化的审美变化第58-59页
    五、市场竞争第59-60页
    六、收购热潮第60-61页
    注释第61-62页
结语:继承与超越第62-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

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