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基于群体行为的行人微观仿真模型研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 研究概述第10-15页
        1.2.1 国外研究现状第10-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-15页
        1.2.3 小结第15页
    1.3 技术路线第15页
    1.4 研究思路和内容第15-18页
        1.4.1 研究思路第15-16页
        1.4.2 研究内容第16-18页
第2章 行人活动特性分析第18-51页
    2.1 行人交通数据采集技术第18-19页
    2.2 行人视频数据提取第19-26页
        2.2.1 场景选取第19-20页
        2.2.2 场景标定第20-23页
        2.2.3 行人跟踪第23-24页
        2.2.4 数据输出第24-25页
        2.2.5 误差处理及精度提高第25-26页
    2.3 行人活动基本规律第26-30页
        2.3.1 行人步行速度分布特性第26页
        2.3.2 行人感知和避让特性第26-30页
    2.4 同伴群识别第30-42页
        2.4.1 同伴群辨识方法分析第30-31页
        2.4.2 同伴群辨识方法可行性第31-38页
        2.4.3 同伴群成员辨识第38-42页
    2.5 同伴群活动规律第42-50页
        2.5.1 同伴群和个体速度差异性第42-43页
        2.5.2 同伴群位置协同特征第43-45页
        2.5.3 同伴群形态维持第45-47页
        2.5.4 同伴群速度协调特征第47-50页
    2.6 小结第50-51页
第3章 行人仿真建模方法第51-70页
    3.1 基于Agent方法第51-57页
        3.1.1 Agent基本理论第51-52页
        3.1.2 Agent建模流程第52-54页
        3.1.3 Agent与面向对象编程第54-55页
        3.1.4 Agent与社会力学模型第55-57页
    3.2 仿真驱动模型第57-60页
        3.2.1 基于时间的驱动模型第58页
        3.2.2 基于事件的驱动模型第58-59页
        3.2.3 基于空间活动的驱动模型第59-60页
    3.3 行人微观仿真模型第60-64页
        3.3.1 社会力学模型第61-62页
        3.3.2 元胞自动机模型第62-63页
        3.3.3 磁力模型第63-64页
    3.4 已有仿真程序介绍第64-69页
        3.4.1 pedsim第64-65页
        3.4.2 PanicPackage第65-66页
        3.4.3 OpenSteer第66-67页
        3.4.4 PTSim第67页
        3.4.5 BehaviorSim第67-68页
        3.4.6 Micro-PedSim软件第68-69页
    3.5 小结第69-70页
第4章 改进社会力学模型及仿真平台构建第70-94页
    4.1 基本社会力学模型第70-74页
        4.1.1 改进的基本社会力学模型第70-73页
        4.1.2 基本同伴群社会力学模型第73-74页
    4.2 社会力学模型的改进第74-82页
        4.2.1 社会力模型特点和局限第74-76页
        4.2.2 作用域和受力优先级第76-77页
        4.2.3 前向观察避让作用第77-78页
        4.2.4 基于四叉树的路径规划第78-80页
        4.2.5 社会力学模型改进实现第80-82页
    4.3 同伴群社会力学模型第82-84页
        4.3.1 同伴群速度感知改进第82-83页
        4.3.2 同伴群运动模型改进实现第83-84页
    4.4 社会力学模型的数字化处理第84-85页
    4.5 pedsim仿真平台构建第85-92页
        4.5.1 仿真平台设计第85-86页
        4.5.2 分层编程框架第86页
        4.5.3 四叉树空间划分技术第86-87页
        4.5.4 仿真平台类实现第87-89页
        4.5.5 仿真计算流程第89页
        4.5.6 仿真更新模式第89-91页
        4.5.7 仿真平台功能介绍第91-92页
    4.6 小结第92-94页
第5章 行人仿真研究第94-107页
    5.1 模型参数和仿真场景设计第94-96页
        5.1.1 仿真模型参数选取第94页
        5.1.2 仿真场景设计第94-96页
    5.2 行人同伴群的群体特性第96-99页
        5.2.1 广场场景第96-97页
        5.2.2 步行街场景第97-98页
        5.2.3 瓶颈场景第98-99页
    5.3 同伴群形态特征第99-102页
        5.3.1 广场场景第99-100页
        5.3.2 步行街场景第100-101页
        5.3.3 瓶颈场景第101-102页
    5.4 同伴群对行人流速度影响第102-105页
    5.5 同伴群和行人速度稳定性分析第105-106页
    5.6 小结第106-107页
第6章 总结与展望第107-112页
    6.1 研究成果与论文创新第107-109页
        6.1.1 研究成果第107-108页
        6.1.2 论文创新第108-109页
    6.2 存在不足和研究展望第109-112页
        6.2.1 存在不足第109页
        6.2.2 研究展望第109-112页
致谢第112-114页
参考文献第114-119页

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