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虚拟社会资本中UGC对OTA消费意愿影响研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-20页
    1.1 研究背景第8-10页
        1.1.1 OTA(Online Travel Agent)在线旅游社的迅猛发展第8页
        1.1.2 UGC(User Generated Content)用户原创内容的兴起第8-10页
    1.2 研究目的及意义第10-11页
    1.3 国内外相关研究综述第11-16页
        1.3.1 基于UGC的虚拟社会资本相关研究综述第11-13页
        1.3.2 消费者购买意愿的影响因素相关研究综述第13-14页
        1.3.3 UGC对旅游者决策的影响相关研究综述第14-16页
    1.4 研究内容与研究方法第16-19页
        1.4.1 研究内容第16-18页
        1.4.2 技术路线图第18-19页
    1.5 本章小结第19-20页
第2章 虚拟社会资本中UGC对OTA消费意愿影响模型的构建第20-32页
    2.1 在线旅游的风险控制第20-21页
        2.1.1 感知风险对OTA消费意愿影响初步分析第20-21页
        2.1.2 UGC对感知风险的影响初步分析第21页
    2.2 相关概念及维度的界定第21-25页
        2.2.1 虚拟社会资本下UGC的概念及维度第21-24页
        2.2.2 在线旅游环境下感知风险的概念及维度第24-25页
    2.3 理论模型构建及研究假设第25-31页
        2.3.1 相关理论基础第25-28页
        2.3.2 理论模型构建第28-29页
        2.3.3 变量的定义第29页
        2.3.4 研究假设第29-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第3章 UGC对OTA消费意愿影响的实证分析第32-56页
    3.1 调查研究及检验第32-43页
        3.1.1 问卷设计第32-35页
        3.1.2 数据收集与样本描述第35-37页
        3.1.3 量表的信度和效度检验第37-42页
        3.1.4 问卷的描述性统计分析第42-43页
    3.2 人口统计学变量的方差分析第43-45页
        3.2.1 个人信息第43-44页
        3.2.2 背景信息第44-45页
    3.3 变量间的相关分析第45-46页
        3.3.1 变量间相关系数矩阵第45页
        3.3.2 假设验证第45-46页
    3.4 各变量之间的回归分析第46-55页
        3.4.1 主效应作用分析第46-49页
            3.4.1.1 虚拟社会资本对OTA消费影响的回归分析第46-47页
            3.4.1.2 虚拟社会资本对感知风险的回归分析第47-49页
            3.4.1.3 感知风险对OTA消费意愿的回归分析第49页
        3.4.2 中介变量作用分析第49-55页
    3.5 本章小结第55-56页
第4章 UGC对OTA消费意愿影响研究结果讨论及建议第56-62页
    4.1 研究结果讨论第56-59页
        4.1.1 虚拟社会资本中UGC与OTA消费意愿的关系讨论第56-57页
        4.1.2 虚拟社会资本中UGC与感知风险的关系讨论第57页
        4.1.3 感知风险与OTA消费意愿的关系讨论第57-58页
        4.1.4 感知风险的中介作用结果讨论第58-59页
    4.2 策略建议第59-60页
    4.3 研究局限与展望第60-61页
    4.4 本章小结第61-62页
结论第62-64页
参考文献第64-70页
附录第70-74页
致谢第74页

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