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材质相关的燃烧火焰特效渲染技术研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第11-16页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究的现状第12-14页
    1.3 本文的研究内容和组织安排第14-16页
2 基于不同材质燃烧的火焰分析第16-30页
    2.1 火焰的概述第16-17页
    2.2 火焰特性分析第17-18页
        2.2.1 颜色第17页
        2.2.2 形状第17页
        2.2.3 紊乱第17-18页
    2.3 五大常见可燃物燃烧特性研究第18-29页
        2.3.1 乙炔第18-21页
        2.3.2 汽油第21-23页
        2.3.3 酒精第23-25页
        2.3.4 蜡烛第25-27页
        2.3.5 木材第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 火焰渲染技术研究第30-39页
    3.1 粒子系统概述第30-31页
    3.2 基于粒子系统模拟火焰第31-32页
    3.3 火焰粒子的产生及初始属性设定第32-34页
        3.3.1 粒子的数量第32页
        3.3.2 粒子的生命周期第32-33页
        3.3.3 粒子的初始位置第33页
        3.3.4 粒子的初始速度和加速度第33页
        3.3.5 粒子的初始颜色第33页
        3.3.6 粒子的初始大小第33-34页
    3.4 火焰粒子的运动及属性变化第34-35页
        3.4.1 火焰粒子运动、速度和加速度的变化第34页
        3.4.2 火焰粒子颜色的变化第34-35页
        3.4.3 粒子的消亡第35页
    3.5 基于AE的粒子系统渲染第35-36页
    3.6 参数设置考虑第36-38页
    3.7 本章小结第38-39页
4 不同材质燃烧火焰特效实现第39-59页
    4.1 木材燃烧第39-43页
    4.2 汽油燃烧第43-47页
    4.3 蜡烛燃烧第47-50页
    4.4 乙炔燃烧第50-52页
    4.5 酒精燃烧第52-57页
    4.6 脚本生成第57-58页
    4.7 本章小结第58-59页
5 混合燃烧火焰研究第59-63页
    5.1 酒精和汽油两种材质的混合燃烧第59-60页
    5.2 汽油和酒精混合燃烧模型构建第60页
    5.3 酒精、汽油、木材三种材质的混合燃烧分析第60-62页
    5.4 酒精、汽油、木材三种材质的混合燃烧模型构建第62页
    5.5 本章小结第62-63页
6 混合燃烧火焰特效实现第63-69页
    6.1 酒精、汽油混合燃烧火焰特效实现第63-64页
    6.2 酒精、汽油、木材混合火焰特效实现第64-67页
    6.3 脚本生成第67-68页
    6.4 本章小结第68-69页
7 总结与展望第69-71页
    7.1 本文工作的总结第69页
    7.2 工作的不足及未来的展望第69-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文目录第75页

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