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2D转3D关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 选题背景及意义第8-10页
    1.2 当前研究现状第10-12页
    1.3 论文工作及组织结构第12-13页
第二章 2D转3D关键技术概述第13-25页
    2.1 虚拟视点绘制第13-17页
    2.2 深度感知增强第17-21页
    2.3 空洞填补第21-23页
    2.4 深度估计第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 面向虚拟多视点绘制的深度感知增强第25-48页
    3.1 恰可察觉深度差异(JNDD)模型第25-26页
    3.2 基于JNDD的深度感知增强第26-32页
    3.3 面向虚拟多视点绘制的深度感知增强方法第32-36页
    3.4 实验结果及分析第36-46页
    3.5 本章小结第46-48页
第四章 单视点绘制中针对Disocclusion的空洞填补第48-55页
    4.1 Disocclusion产生原理第48-49页
    4.2 分而治之的空洞填补方法第49-52页
    4.3 实验结果及分析第52-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 基于对象追踪视差传播的深度估计第55-67页
    5.1 基于非局部随机游走(NRW)的半自动深度估计第55-58页
    5.2 基于视差传播的深度估计第58-59页
    5.3 基于对象追踪视差传播的深度估计方法第59-61页
    5.4 实验结果及分析第61-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 论文总结第67-68页
    6.2 研究展望第68-69页
参考文献第69-75页
附录第75-76页
发表论文和参加科研情况说明第76-77页
致谢第77-78页

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