摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
1.1 研究背景及目的 | 第7页 |
1.2 文献综述 | 第7-12页 |
1.2.1 国内研究动态 | 第7-9页 |
1.2.2 国外研究动态 | 第9-11页 |
1.2.3 总结 | 第11-12页 |
1.3 研究内容及技术路线图 | 第12-14页 |
1.3.1 研究内容 | 第12-13页 |
1.3.2 技术路线图 | 第13-14页 |
第二章 信息不共享-构建互联网金融个人信用体系的瓶颈 | 第14-22页 |
2.1 我国互联网金融个人征信体系发展现状研究 | 第14-19页 |
2.1.1 传统个人征信 | 第14页 |
2.1.2 线上个人征信 | 第14-19页 |
2.2 我国互联网个人征信体系存在问题及原因分析 | 第19-22页 |
2.2.1 我国互联网个人征信体系存在问题 | 第19-20页 |
2.2.2 信用信息共享——构建我国互联网个人征信体系的关键 | 第20-22页 |
第三章 个人信用信息共享机制建设的国际经验 | 第22-36页 |
3.1 私营模式下的信用信息共享 | 第22-30页 |
3.1.1 美国个人征信体系 | 第22-26页 |
3.1.2 美国个人信用信息共享的现状及实现方式探析 | 第26-29页 |
3.1.3 美国经验启示 | 第29-30页 |
3.2 公共模式下的信用信息共享 | 第30-33页 |
3.2.1 德国混合征信模式 | 第31-32页 |
3.2.2 法国公共征信模式 | 第32-33页 |
3.3 会员制模式下的信用信息共享 | 第33-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 基于动态演化博弈的互联网金融个人信用信息共享实现条件分析 | 第36-47页 |
4.1 动态演化博弈理论及可行性分析 | 第36-37页 |
4.2 同质企业的信用信息共享实现条件分析 | 第37-41页 |
4.2.1 模型基本假设与变量选取 | 第37页 |
4.2.2 同质个人征信企业动态演化博弈模型的建立 | 第37-38页 |
4.2.3 同质个人征信企业动态演化博弈模型分析 | 第38-41页 |
4.3 异质企业的信用信息共享实现条件分析 | 第41-45页 |
4.3.1 模型基本假设与变量选取 | 第41-42页 |
4.3.2 异质个人征信企业动态演化博弈模型的建立 | 第42页 |
4.3.3 异质个人征信企业动态演化博弈模型分析 | 第42-45页 |
4.4 小结 | 第45-47页 |
第五章 个人信用信息共享动态演化博弈的仿真分析 | 第47-51页 |
5.1 MATLAB动态演化博弈仿真原理 | 第47页 |
5.2 动态演化博弈模型仿真及分析 | 第47-50页 |
5.3 本章小结 | 第50-51页 |
第六章 结论与展望 | 第51-55页 |
6.1 主要结论 | 第51页 |
6.2 政策建议 | 第51-53页 |
6.3 研究不足与展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
在学期间的研究成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |