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《圣教序》笔触风格的手写APP设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题来源及研究的背景和意义第8-10页
        1.1.1 课题的来源第8页
        1.1.2 课题研究背景第8-9页
        1.1.3 课题研究意义第9-10页
    1.2 国内外在该方向的研究现状及分析第10-13页
        1.2.1 国内研究现状第10-11页
        1.2.2 国外研究现状第11页
        1.2.3 国内外文献综述的简析第11-13页
    1.3 主要研究内容及研究方法第13-15页
        1.3.1 主要研究内容第13页
        1.3.2 主要研究方法第13-15页
第2章 《圣教序》笔触效果分析与提取第15-27页
    2.1 《圣教序》文化内涵第15-19页
        2.1.1 《圣教序》创作背景第15-17页
        2.1.2 关于《圣教序》的由来第17-18页
        2.1.3 《圣教序》的艺术成就第18-19页
    2.2 手写书法笔画信息的提取第19-23页
        2.2.1 边界轮廓的提取第19-21页
        2.2.2 《圣教序》的笔画提取第21-22页
        2.2.3 《圣教序》的笔画特征第22-23页
    2.3 《圣教序》笔画的简化与运动轨迹第23-26页
        2.3.1 笔画的简化第23-24页
        2.3.2 基本笔画的运动轨迹第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 手写毛笔APP设计与实现第27-39页
    3.1 手写APP的UI设计第27-31页
        3.1.1 基于传统书法艺术审美表达的界面设计第27-28页
        3.1.2 符合用户意图的操作逻辑设计第28-30页
        3.1.3 手指触摸交互方式的人性化设计第30-31页
    3.2 手写APP的功能设计第31-36页
        3.2.1 王羲之行书作品相关知识介绍功能第31-33页
        3.2.2 书写练习功能第33-34页
        3.2.3 个性化作品欣赏功能第34-35页
        3.2.4 软件设置功能第35-36页
    3.3 手写APP的系统实现第36-38页
        3.3.1 笔画的匹配与缩放第36页
        3.3.2 参数调整与后台处理第36-37页
        3.3.3 仿真效果模拟第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 手写APP用户体验及价值分析第39-51页
    4.1 手写APP目标用户分析第39-42页
        4.1.1 目标用户特点分析第39-40页
        4.1.2 目标受众类型分析第40-41页
        4.1.3 目标受众的需求分析第41-42页
    4.2 手写APP用户体验研究第42-47页
        4.2.1 实验内容设计第42-43页
        4.2.2 实验数据分析第43-47页
        4.2.3 实验结果分析第47页
    4.3 手写APP应用价值分析第47-50页
        4.3.1 手写APP美学价值分析第47-48页
        4.3.2 手写APP教育价值分析第48-49页
        4.3.3 手写APP商业价值分析第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
结论第51-52页
参考文献第52-56页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第56-57页
附录第57-61页
致谢第61-62页

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