基于WebGL的三维实体语义标注系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 论文主要工作及创新点 | 第9-10页 |
1.4 本文组织结构 | 第10-11页 |
第2章 相关技术 | 第11-13页 |
(1)WebGL 标准 | 第11页 |
(2)redis 数据存储 | 第11页 |
(3)Vuejs 框架 | 第11-12页 |
(4)nodejs 服务语言 | 第12页 |
(5)Handlebars 模板引擎 | 第12-13页 |
第3章 系统需求及分析建模 | 第13-23页 |
3.1 系统需求概述 | 第13页 |
3.2 功能性需求分析 | 第13-22页 |
3.2.1 用户管理 | 第13-15页 |
3.2.2 三维实体文件上传 | 第15-16页 |
3.2.3 文件共享 | 第16-18页 |
3.2.4 语义标注 | 第18-19页 |
3.2.5 文件汇总 | 第19-21页 |
3.2.6 微信接入 | 第21-22页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第22-23页 |
第4章 系统总体设计和数据设计 | 第23-27页 |
4.1 系统设计原则 | 第23页 |
4.2 系统技术架构 | 第23-25页 |
4.2.1 系统体系结构 | 第23-24页 |
4.2.2 系统网络结构 | 第24-25页 |
4.3 系统功能架构 | 第25-26页 |
4.4 系统数据设计 | 第26-27页 |
第5章 系统详细设计 | 第27-40页 |
5.1 数据库表设计 | 第27-29页 |
5.2 用户管理模块 | 第29-32页 |
5.2.1 注册功能 | 第30页 |
5.2.2 登录功能 | 第30-31页 |
5.2.3 信息维护功能 | 第31-32页 |
5.3 三维实体文件上传模块 | 第32-34页 |
5.4 文件汇总模块 | 第34页 |
5.5 语义标注模块 | 第34-37页 |
5.5.1 Web端语义标注 | 第34-36页 |
5.5.2 触屏设备端语义标注 | 第36-37页 |
5.6 文件共享模块 | 第37-39页 |
5.7 微信接入 | 第39-40页 |
第6章 系统实现及测试 | 第40-53页 |
6.1 系统开发与运行环境 | 第40-41页 |
6.1.1 系统开发环境 | 第40页 |
6.1.2 系统运行环境 | 第40-41页 |
6.2 用户管理模块实现 | 第41-43页 |
6.2.1 用户注册功能实现 | 第41-42页 |
6.2.2 用户登录功能实现 | 第42页 |
6.2.3 信息维护功能实现 | 第42-43页 |
6.3 三维实体文件上传模块实现 | 第43-44页 |
6.4 文件汇总模块实现 | 第44页 |
6.5 语义标注模块实现 | 第44-49页 |
6.5.1 web端语义标注功能实现 | 第44-48页 |
6.5.2 触屏设备端语义标注功能实现 | 第48-49页 |
6.6 文件共享模块实现 | 第49页 |
6.7 微信接入功能实现 | 第49-50页 |
6.8 系统测试 | 第50-53页 |
第7章 总结与展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |