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基于WebGL的三维实体语义标注系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 论文主要工作及创新点第9-10页
    1.4 本文组织结构第10-11页
第2章 相关技术第11-13页
    (1)WebGL 标准第11页
    (2)redis 数据存储第11页
    (3)Vuejs 框架第11-12页
    (4)nodejs 服务语言第12页
    (5)Handlebars 模板引擎第12-13页
第3章 系统需求及分析建模第13-23页
    3.1 系统需求概述第13页
    3.2 功能性需求分析第13-22页
        3.2.1 用户管理第13-15页
        3.2.2 三维实体文件上传第15-16页
        3.2.3 文件共享第16-18页
        3.2.4 语义标注第18-19页
        3.2.5 文件汇总第19-21页
        3.2.6 微信接入第21-22页
    3.3 非功能性需求分析第22-23页
第4章 系统总体设计和数据设计第23-27页
    4.1 系统设计原则第23页
    4.2 系统技术架构第23-25页
        4.2.1 系统体系结构第23-24页
        4.2.2 系统网络结构第24-25页
    4.3 系统功能架构第25-26页
    4.4 系统数据设计第26-27页
第5章 系统详细设计第27-40页
    5.1 数据库表设计第27-29页
    5.2 用户管理模块第29-32页
        5.2.1 注册功能第30页
        5.2.2 登录功能第30-31页
        5.2.3 信息维护功能第31-32页
    5.3 三维实体文件上传模块第32-34页
    5.4 文件汇总模块第34页
    5.5 语义标注模块第34-37页
        5.5.1 Web端语义标注第34-36页
        5.5.2 触屏设备端语义标注第36-37页
    5.6 文件共享模块第37-39页
    5.7 微信接入第39-40页
第6章 系统实现及测试第40-53页
    6.1 系统开发与运行环境第40-41页
        6.1.1 系统开发环境第40页
        6.1.2 系统运行环境第40-41页
    6.2 用户管理模块实现第41-43页
        6.2.1 用户注册功能实现第41-42页
        6.2.2 用户登录功能实现第42页
        6.2.3 信息维护功能实现第42-43页
    6.3 三维实体文件上传模块实现第43-44页
    6.4 文件汇总模块实现第44页
    6.5 语义标注模块实现第44-49页
        6.5.1 web端语义标注功能实现第44-48页
        6.5.2 触屏设备端语义标注功能实现第48-49页
    6.6 文件共享模块实现第49页
    6.7 微信接入功能实现第49-50页
    6.8 系统测试第50-53页
第7章 总结与展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56页

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