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交互式电子白板在小学语文识字教学中的实验研究--以Dictionary Tools为例

中文摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 文献综述第9-11页
        1.2.1 交互式电子白板在国内应用的研究现状第9-10页
        1.2.2 交互式电子白板在国外应用的研究现状第10页
        1.2.3 交互式电子白板在语文学科教学中应用的研究现状第10-11页
    1.3 实验假设、研究方法和意义第11-12页
        1.3.1 实验假设第11页
        1.3.2 研究方法第11-12页
        1.3.3 研究意义第12页
    1.4 研究的主要内容、重点、难点第12-14页
        1.4.1 研究的主要内容第12页
        1.4.2 研究重点第12-13页
        1.4.3 研究难点第13-14页
第二章 相关概念与理论基础第14-20页
    2.1 相关概念第14-15页
        2.1.1 交互式电子白板第14页
        2.1.2 识字教学第14-15页
        2.1.3 词典工具第15页
    2.2 理论基础第15-19页
        2.2.1 梅耶的多媒体学习理论第15-17页
        2.2.2 戴尔的学习成效金字塔理论第17页
        2.2.3 皮亚杰的认知发展理论第17-18页
        2.2.4 加涅的教学设计理论第18-19页
    2.3 相关理论对本研究的指导意义第19-20页
第三章 教材分析与课堂需求分析第20-25页
    3.1 小学语文教材分析第20页
    3.2 课堂需求分析第20-25页
        3.2.1 四年级学生的心理特征第20-21页
        3.2.2 四年级语文学科教学的特征第21-23页
        3.2.3 课堂教学环节的分析第23页
        3.2.4 交互式电子白板Dictionary Tools的功能在课堂教学中运用的意义第23-25页
第四章 教学设计第25-30页
    4.1 传统的语文教学设计方案第25-27页
    4.2 优化后的语文教学设计方案第27-30页
第五章 实验研究第30-45页
    5.1 教学准备阶段第30-33页
        5.1.1 教学实施环境准备第30页
        5.1.2 教学实验过程设计第30页
        5.1.3 教学内容分析第30页
        5.1.4 教学工具的选择第30页
        5.1.5 被试的选择第30-31页
        5.1.6 实验变量设计第31页
        5.1.7 实验问卷信度及效度分析第31-33页
    5.2 实验过程第33-34页
        5.2.1 实验材料第33页
        5.2.2 实验程序第33-34页
        5.2.3 Hite Board Pro交互式电子白板软件培训第34页
    5.3 实验结果分析第34-45页
        5.3.1 实验前测结果分析第34-37页
        5.3.2 实验中测结果分析第37-38页
        5.3.3 实验后测结果分析第38-43页
        5.3.4 实验总结第43-45页
第六章 总结与展望第45-46页
    6.1 研究总结第45页
        6.1.1 研究的创新之处第45页
        6.1.2 研究的不足之处第45页
    6.2 研究展望第45-46页
参考文献第46-47页
致谢第47-48页
附录第48-49页

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