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基于用户成长性的青少年阅读App设计研究

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第1章 绪论第13-21页
    1.1 课题研究背景第13-15页
        1.1.1 设计目标群体的发展趋势第13页
        1.1.2 APP设计的发展第13-14页
        1.1.3 移动互联时代阅读方式的改变第14-15页
    1.2 研究现状第15-18页
        1.2.1 成长性设计研究现状第15-16页
        1.2.2 阅读App设计的研究现状第16-17页
        1.2.3 研究现状存在问题第17-18页
    1.3 研究目的和意义第18页
    1.4 研究框架第18-21页
第2章 用户成长性设计研究第21-31页
    2.1 成长性概述第21页
    2.2 成长性的影响因素研究第21-27页
        2.2.1 环境因素第21-22页
        2.2.2 认知因素第22-23页
        2.2.3 社会性因素第23-24页
        2.2.4 动机激励性因素第24-26页
        2.2.5 用户成长性设计分析第26-27页
    2.3 基于用户成长性的App设计原则第27-30页
        2.3.1 情境环境原则第27-28页
        2.3.2 通用性原则第28-29页
        2.3.3 社交互动原则第29页
        2.3.4 及时反馈原则第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 基于用户成长性的阅读App设计要素分析第31-41页
    3.1 视觉要素第31-35页
        3.1.1 用户成长性对于设计的视觉要求第31-32页
        3.1.2 阅读App视觉要素分析第32-35页
    3.2 功能要素第35-37页
        3.2.1 用户成长性对于设计的功能要求第35-36页
        3.2.2 阅读App功能要素分析第36-37页
    3.3 情感要素第37-39页
        3.3.1 用户成长性对于设计的情感要求第37-38页
        3.3.2 阅读App情感要素分析第38-39页
    3.4 本章小结第39-41页
第4章 基于用户成长性的阅读App用户研究第41-57页
    4.1 青少年发展特点分析第41-42页
    4.2 问卷调查第42-49页
        4.2.1 研究方法与实施第42-44页
        4.2.2 调研结果第44-49页
    4.3 用户访谈第49-52页
        4.3.1 访谈目的及访谈提纲第50-51页
        4.3.2 访谈结果第51-52页
    4.4 用户角色模型建立第52-55页
        4.4.1 创建用户角色第52-53页
        4.4.2 描摹用户使用场景第53-54页
        4.4.3 用户需求提炼第54-55页
    4.5 本章小结第55-57页
第5章 青少年阅读App设计实践第57-75页
    5.1 用户成长性设计原则导入第57-58页
    5.2 组织功能模块及信息架构第58-63页
        5.2.1 组织功能模块第58-59页
        5.2.2 信息架构设计第59-61页
        5.2.3 主体功能模块任务流程设计第61-63页
    5.3 交互设计及视觉设计第63-73页
        5.3.1 整体应用信息架构图第63-65页
        5.3.2 页面原型设计第65-70页
        5.3.3 视觉设计第70-73页
    5.4 设计评价第73-74页
    5.5 本章小结第74-75页
总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
附录1第81-85页
附录2第85-87页
致谢第87-89页
攻读硕士学位期间论文及科研情况第89-90页
学位论文评阅及答辩情况表第90页

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