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基于虚拟现实遥操作焊接机械手系统的实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·选题的背景及研究的意义第7-8页
     ·选题的背景第7-8页
     ·研究的意义第8页
   ·焊接机械手发展概况第8-10页
   ·虚拟现实技术概述第10-11页
     ·虚拟现实技术简介第10页
     ·虚拟现实技术在遥操作机械手中的应用第10-11页
   ·本课题关键技术和难点第11页
   ·本章小结第11-12页
2 基于虚拟现实遥操作焊接机械手系统的总体设计第12-18页
   ·系统平台的设计思想第12-13页
   ·系统平台的总体框架第13-17页
     ·系统平台的硬件结构第13-14页
     ·系统平台的软件结构第14-17页
   ·系统设计的内容规划第17页
   ·本章小结第17-18页
3 基于 OpenGL 的交互式三维模型的创建第18-36页
   ·OpenGL 系统简介第18-22页
     ·OpenGL 体系结构第18-19页
     ·OpenGL 工作流程第19-22页
   ·虚拟机械手模型的建立第22-28页
     ·机械手三维模型的构建第22页
     ·3DS文件模型载入第22-27页
     ·机械手虚拟模型的实现第27-28页
   ·虚拟机械手的控制实现第28-35页
     ·OpenGL 的坐标系统第28-33页
     ·操纵矩阵堆栈第33-35页
   ·本章小结第35-36页
4 机械手运动学控制的实现第36-46页
   ·机械手的运动学方程第36-42页
     ·机械手的连杆坐标系第36-37页
     ·连杆变换矩阵及正向运动学方程第37-39页
     ·机械手的逆运动学方程第39-42页
   ·机械手工作空间的确定第42-45页
     ·机械手工作空间的简介第42-43页
     ·机械手工作空间的形成与计算方法第43-45页
   ·本章小结第45-46页
5 基于 Qt 的人机界面设计第46-53页
   ·Qt 简介第46页
   ·界面设计第46-48页
   ·控制面板介绍第48-51页
     ·实物机械手控制功能的实现第48-50页
     ·基于 Qt 上位机串口通信程序的实现第50-51页
   ·视频监控设计第51-52页
   ·本章小结第52-53页
6 结论第53-55页
   ·本文结论第53页
   ·本文研究工作的不足第53-54页
   ·今后研究方向的建议第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士研究生期间发表的学术论文第58页

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