致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
绪论 | 第10-20页 |
第一章 数字媒体艺术与旅游文化传播 | 第20-42页 |
第一节 旅游文化传播的内涵及时代特征 | 第20-26页 |
一、 旅游文化传播的内涵 | 第20-23页 |
二、 旅游文化传播的时代特征 | 第23-26页 |
第二节 数字媒体艺术的兴起及特征 | 第26-29页 |
一、 数字媒体艺术的兴起与发展 | 第26-27页 |
二、 数字媒体艺术的特征 | 第27-29页 |
第三节 数字媒体艺术对旅游文化传播的影响 | 第29-38页 |
一、 传受关系:由单一被动到主动互动接受 | 第29-31页 |
二、 传播形式:多种传播形式并存 | 第31-32页 |
三、 传播媒体:多媒体的整合传播 | 第32-34页 |
四、 传播效果:认知心理的多重强化 | 第34-38页 |
第四节 数字媒体艺术对旅游文化发展的影响 | 第38-42页 |
一、 促进旅游的跨文化交流 | 第38-39页 |
二、 促进旅游文化的消费 | 第39-40页 |
三、 促进旅游文化的可持续发展 | 第40-42页 |
第二章 数字媒体艺术中的旅游文化设计语言与审美特征 | 第42-56页 |
第一节 数字媒体艺术中的旅游文化设计语言 | 第42-48页 |
一、 非物质化的设计语言:打破旅游文化传播的时空性 | 第42-43页 |
二、 交互性的设计语言:提高旅游文化的参与性 | 第43-45页 |
三、 多维性的设计语言:增强旅游文化的感知吸引力 | 第45-48页 |
第二节 数字媒体艺术中的旅游文化审美特征 | 第48-56页 |
一、 分时性的特征:实现动态审美 | 第49-51页 |
二、 沉浸性的特征:激发审美想象 | 第51-52页 |
四、 大众化的特征:普及审美信息 | 第52-56页 |
第三章 数字媒体艺术中的旅游文化表现形式 | 第56-82页 |
第一节 数字影视:旅游文化的立体化透视 | 第56-61页 |
一、 旅游文化的多样性透视 | 第56-58页 |
二、 旅游文化“形”的透视 | 第58-60页 |
三、 旅游文化“意”的透视 | 第60-61页 |
第二节 数字网络:旅游文化的感性化表达与导览 | 第61-66页 |
一、 感性化的文字 | 第62-63页 |
二、 感性化的图片 | 第63-64页 |
三、 感性化的导览 | 第64-66页 |
第三节 数字动画游戏:旅游文化的趣味性解读 | 第66-71页 |
一、 数字动画 | 第66-67页 |
二、 数字游戏 | 第67-71页 |
第四节 数字博物馆:旅游文化的多角度展示 | 第71-76页 |
一、 实体博物馆的数字化展示 | 第72-73页 |
二、 数字虚拟博物馆 | 第73-76页 |
第五节 虚拟旅游:旅游文化的超时空体验 | 第76-82页 |
小结 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |
作者简历 | 第89-91页 |
学位论文数据集 | 第91页 |