手持移动终端平台上的围棋比赛图像识别研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·引言 | 第8页 |
| ·研究背景及国内外现状 | 第8-10页 |
| ·课题主要内容 | 第10-12页 |
| 第二章 棋盘预处理 | 第12-18页 |
| ·空间变换 | 第12-13页 |
| ·灰度级插值 | 第13-16页 |
| ·最近邻域插值 | 第15页 |
| ·双线性插值 | 第15-16页 |
| ·实验结果 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 图像分割算法的研究 | 第18-36页 |
| ·概述 | 第18-19页 |
| ·基于阈值的分割 | 第19-24页 |
| ·直方图阈值分割 | 第20-24页 |
| ·简单阈值分割 | 第20-22页 |
| ·最佳阈值方法 | 第22-24页 |
| ·类间方差阈值分割 | 第24-26页 |
| ·黑色棋子阈值分割 | 第26-31页 |
| ·彩色图像灰度化 | 第26-27页 |
| ·求灰度直方图 | 第27-28页 |
| ·邻域平滑法滤波 | 第28-30页 |
| ·求极值 | 第30页 |
| ·黑色棋子阈值分割结果 | 第30-31页 |
| ·白色棋子阈值分割 | 第31-35页 |
| ·蓝色分量的提取 | 第32-33页 |
| ·蓝色分量直方图 | 第33-34页 |
| ·蓝色分量直方图平滑滤波 | 第34页 |
| ·白色棋子阈值分割结果 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 棋子检测与结果判定 | 第36-45页 |
| ·形态学运算 | 第36-40页 |
| ·膨胀 | 第37-38页 |
| ·腐蚀 | 第38-39页 |
| ·开运算 | 第39-40页 |
| ·投影 | 第40-42页 |
| ·棋子位置的识别 | 第42-43页 |
| ·棋子规则的填补与结果判定 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 移动平台下的移植 | 第45-51页 |
| ·移植概述 | 第45页 |
| ·ANDROID系统简介 | 第45-46页 |
| ·ANDROID程序的开发 | 第46-49页 |
| ·摄像头的调用 | 第47-48页 |
| ·坐标的获取 | 第48-49页 |
| ·JNI简介 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第六章 系统功能测试与分析 | 第51-55页 |
| ·系统实现 | 第51-53页 |
| ·Matlab引擎 | 第51页 |
| ·配置编译器 | 第51-53页 |
| ·系统测试与分析 | 第53-55页 |
| 第七章 总结和展望 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |