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手持移动终端平台上的围棋比赛图像识别研究

摘要第1-4页
英文摘要第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·引言第8页
   ·研究背景及国内外现状第8-10页
   ·课题主要内容第10-12页
第二章 棋盘预处理第12-18页
   ·空间变换第12-13页
   ·灰度级插值第13-16页
     ·最近邻域插值第15页
     ·双线性插值第15-16页
   ·实验结果第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 图像分割算法的研究第18-36页
   ·概述第18-19页
   ·基于阈值的分割第19-24页
     ·直方图阈值分割第20-24页
       ·简单阈值分割第20-22页
       ·最佳阈值方法第22-24页
   ·类间方差阈值分割第24-26页
   ·黑色棋子阈值分割第26-31页
     ·彩色图像灰度化第26-27页
     ·求灰度直方图第27-28页
     ·邻域平滑法滤波第28-30页
     ·求极值第30页
     ·黑色棋子阈值分割结果第30-31页
   ·白色棋子阈值分割第31-35页
     ·蓝色分量的提取第32-33页
     ·蓝色分量直方图第33-34页
     ·蓝色分量直方图平滑滤波第34页
     ·白色棋子阈值分割结果第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 棋子检测与结果判定第36-45页
   ·形态学运算第36-40页
     ·膨胀第37-38页
     ·腐蚀第38-39页
     ·开运算第39-40页
   ·投影第40-42页
   ·棋子位置的识别第42-43页
   ·棋子规则的填补与结果判定第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 移动平台下的移植第45-51页
   ·移植概述第45页
   ·ANDROID系统简介第45-46页
   ·ANDROID程序的开发第46-49页
     ·摄像头的调用第47-48页
     ·坐标的获取第48-49页
   ·JNI简介第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 系统功能测试与分析第51-55页
   ·系统实现第51-53页
     ·Matlab引擎第51页
     ·配置编译器第51-53页
   ·系统测试与分析第53-55页
第七章 总结和展望第55-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页

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