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一种基于XNA的无人机操作手模拟训练系统软件的开发

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·课题研究的背景和意义第11-14页
   ·本课题研究的主要内容第14-16页
第2章 XNA 简介第16-20页
   ·XNA 的发展历史第16-17页
   ·XNA 的框架第17-18页
   ·XNA 的优点第18-20页
第3章模拟训练系统的构成及功能第20-23页
   ·系统的构成第20-21页
   ·系统的功能第21-23页
第4章数据库模块和网络通信模块第23-30页
   ·数据库模块第23-27页
     ·数据库设计第23-26页
     ·数据库操作层的设计与实现第26-27页
   ·网络通讯模块第27-30页
第5章操作手计算机程序第30-46页
   ·操作手计算机程序的概述第30-32页
   ·用户登录第32-33页
   ·动力学模型模块第33-35页
     ·动力学方程第33-34页
       ·质心的动力学方程第33-34页
       ·绕质心转动动力学方程第34页
     ·运动学方程第34-35页
       ·质心的运动学方程第34页
       ·绕质心转动的运动学方程第34-35页
   ·信息显示模块第35-42页
     ·仪表显示部分第35-37页
     ·窗体控件显示模块第37页
     ·地理信息系统模块第37-42页
   ·人机交互模块第42-43页
     ·飞控指令界面第42-43页
     ·操作杆和键盘第43页
   ·航线管理模块第43-44页
   ·故障处理模块第44-46页
第6章 视景计算机程序第46-69页
   ·视景计算机程序的概述第46-47页
   ·摄像机模块第47-49页
   ·三维模型模块第49-53页
     ·飞机模块第50-52页
     ·降落伞模块第52-53页
   ·三维环境模块第53-62页
     ·三维地形模块第54-60页
       ·无限大地形的基本原理第54-55页
       ·高度点的生成第55-56页
       ·LOD 的实现第56-59页
       ·纹理映射技术第59-60页
       ·地形的渲染部分第60页
     ·树生成模块第60-61页
     ·天空盒生成模块第61-62页
   ·特效模块第62-69页
     ·粒子系统第63-65页
     ·光晕效果第65-66页
     ·阴影效果第66页
     ·雾化效果第66-68页
     ·音效模拟第68-69页
第7章 教练员计算机程序第69-78页
   ·教练员计算机程序概述第69-70页
   ·视景模块第70页
   ·数据显示模块第70页
   ·文件操作第70-72页
   ·控制命令第72-73页
   ·环境设置第73-74页
   ·视景选择第74-75页
   ·数据库操作第75页
   ·用户管理模块第75-76页
   ·故障设置和培训模块第76-78页
结论第78-80页
 全文的主要工作及得到的主要结论总结如下第78-79页
 对今后工作的建议第79-80页
附录Ⅰ 部分程序清单第80-87页
参考文献第87-89页
致谢第89-90页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第90页

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