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综采工作面安全生产虚拟现实系统关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
1 绪论第12-27页
   ·选题的背景及研究的意义第12-14页
     ·选题背景第12-13页
     ·研究意义第13-14页
   ·课题研究领域的国内外现状和动态第14-23页
     ·虚拟现实技术研究现状与动态第14-18页
     ·虚拟现实技术在矿业工程中的研究第18-21页
     ·本领域需要进一步研究的问题第21-23页
   ·本论文研究内容和研究方法第23-27页
2 综采工作面安全生产 VR 系统分析第27-39页
   ·综采工作面生产系统基本特征第27-30页
   ·安全生产虚拟现实系统关键技术分析第30-33页
   ·虚拟现实系统开发平台和开发流程第33-38页
   ·小结第38-39页
3 综采工作面真三维视觉沉浸技术第39-54页
   ·红绿立体显示系统第39-43页
   ·多通道立体显示系统第43-48页
     ·非线性失真矫正技术的实现第43-47页
     ·通道拼接和光栅对齐第47-48页
   ·通道数字图像边缘融合与无缝拼接的实现第48-49页
   ·数据同步第49-52页
     ·多通道视景同步控制技术第50页
     ·帧缓存交换同步第50-52页
   ·多通道间的色彩与亮度平衡的实现第52-53页
   ·本章小结第53-54页
4 综采工作面生产系统仿真技术第54-82页
   ·地下巷道 Loft 建模第54-59页
     ·Loft 放样创建巷道模型第55-57页
     ·巷道和岩层地质体布尔运算第57-59页
   ·综采设备建模第59-72页
     ·采煤机 3Dmax 建模第60-63页
     ·采煤机 3DS 数据读取和显示第63-66页
     ·模型细节层次处理技术第66-72页
   ·综采工作面生产工艺仿真第72-81页
     ·综采设备运动仿真第72-78页
     ·煤流粒子运动仿真第78-81页
   ·小结第81-82页
5 综采工作面交互式矿工安全生产培训技术第82-109页
   ·交互式矿工安全培训概述第82-84页
   ·交互式安全培训设计第84-91页
     ·情景设计第84-86页
     ·模块环境设计第86-88页
     ·角色设计第88-90页
     ·关卡和任务设计第90-91页
   ·交互式安全培训系统关键技术第91-108页
     ·碰撞检测第91-95页
     ·虚拟矿工建模和行为控制第95-103页
     ·虚拟矿工人工智能第103-108页
   ·本章小结第108-109页
6 综采工作面分布式安全事故应急救援演练技术第109-133页
   ·应急救援高层体系结构(HLA)技术研究第109-120页
     ·应急救援演练 HLA 概述第109-112页
     ·救援演练 HLA 规则第112-120页
   ·矿工联邦成员程序结构第120-126页
     ·应急救援 HLA 线程设计流程第121-126页
   ·煤矿 FOM 映射开发第126-128页
     ·矿工动作类设计第127-128页
     ·应急救援数据的编码、解码第128页
   ·应急救援仿真同步与暂停控制第128-132页
     ·救援同步控制第128-132页
   ·本章小结第132-133页
7 综采工作面安全生产虚拟现实应用系统开发第133-157页
   ·应用系统结构和组成第133-134页
   ·立体显示系统实现方法第134-136页
   ·软件系统模块实现方法第136-156页
     ·综采工作面生产系统三维建模和仿真第137-144页
     ·交互式安全培训模块第144-147页
     ·基于 HLA 的分布式应急救援演练模块第147-149页
     ·基于移动互联网的安全移动监控三维可视化第149-156页
   ·本章小结第156-157页
8 结论第157-160页
   ·主要结论第157-158页
   ·创新点第158-159页
   ·展望第159-160页
致谢第160-161页
参考文献第161-170页
附录第170页
 Ⅰ攻读博士学位期间主持或参与完成的科研项目第170页
 Ⅱ攻读博士学位期间发表的学术论文第170页

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