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车身造型设计之表面构建技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·引言第8页
   ·汽车车身计算机辅助造型设计的发展历史第8-9页
   ·曲面构建技术的研究现状第9-11页
     ·曲面造型的数学方法第9-10页
     ·曲面造型的工程软件第10-11页
   ·选题背景和课题依据第11页
   ·选题意义第11-12页
   ·本选题的研究内容第12-13页
第二章 计算机辅助车身改型设计的研究第13-26页
   ·逆向工程技术概述第13-14页
   ·逆向工程技术现状和研究方向第14-20页
     ·数据采集技术第14-16页
     ·数据预处理第16-18页
     ·曲面的重建和光顺第18-20页
   ·逆向工程技术在汽车车身造型设计中的应用第20-23页
     ·顺向工程第20-21页
     ·结合逆向工程技术的车身改型设计第21-23页
   ·基于原车身数字模型改型设计的构想第23-26页
第三章 曲面造型理论基础及建模方法第26-43页
   ·曲面造型发展的简要回顾第26页
   ·Bezier曲线/曲面的数学模型第26-29页
   ·B-spline曲线/曲面的数学模型第29-30页
   ·NURBS曲线/曲面的数学模型第30-36页
     ·NURBS曲线/曲面的定义第30-32页
     ·NURBS函数与 Bezier、B-spline函数之间的关系第32页
     ·NURBS曲线曲面的相关算法第32-36页
   ·曲面的建模方法第36-41页
     ·四边域曲面的构造第36-40页
     ·三边域曲面的构造第40页
     ·曲面的编辑第40-41页
   ·几种商用造型软件系统的分析和选用第41-43页
第四章 车身曲面的光顺第43-50页
   ·曲面的光顺及 A级曲面第43-44页
     ·曲面光顺的概念第43页
     ·A级曲面的定义第43-44页
   ·曲线曲面光顺的方法第44-45页
   ·曲线曲面的光顺性评价第45-47页
   ·曲面光顺的实际应用第47-50页
第五章 车身曲面改型设计实例第50-57页
   ·点云数据采集第50页
   ·数据预处理第50-51页
   ·点云数据分块第51-52页
   ·曲面重构第52-54页
     ·基础面的构建第52-53页
     ·曲面的修剪第53页
     ·过渡曲面的构建第53-54页
     ·曲面的分析第54页
   ·曲面的改型第54-56页
   ·小结第56-57页
第六章 结论和展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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