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基于资源的虚拟学习社区的开发与实践--《多媒体技术基础》学习社区的设计与建设

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
前言第8-12页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
     ·21世纪呼唤教学方式的变革第8页
     ·信息时代对人才提出了特殊的要求第8-9页
     ·当代高等教育需要解决的问题第9页
   ·国内外的研究现状第9-10页
     ·国内现状第9-10页
     ·国外现状第10页
     ·现状分析第10页
   ·课题研究方法及成果第10-12页
第一章 高职院学生上网学习状况调查第12-20页
   ·调查方法第12-13页
     ·调查对象第12页
     ·资料收集及整理第12-13页
   ·调查结果及分析第13-19页
     ·大学生上网基本情况第13-14页
     ·大学生利用网络学习的情况第14-16页
     ·大学生与网络的互动情况第16页
     ·教师对学生上网的引导情况第16-18页
     ·学生对未来网络学习的希望和期待第18-19页
   ·调查结论第19-20页
第二章 基于资源的虚拟学习系统的理论基础第20-26页
   ·建构主义学习理论第20-21页
   ·信息素养理论第21-23页
     ·国外关于信息素养内涵的定义第21页
     ·国内关于信息素养内涵的阐释第21-22页
     ·信息素养的多重构成特征第22-23页
     ·大学生信息素养标准第23页
   ·基于资源的学习第23-26页
     ·基于资源的学习理论第23-24页
     ·基于资源的学习各要素分析第24页
     ·基于资源的学习模式与传统学习模式的差异第24页
     ·基于资源的学习模式有利于培养学习者的信息能力第24-26页
第三章 基于资源的虚拟学习社区设计第26-52页
   ·虚拟学习社区第26-28页
     ·社区、虚拟社区简述第26页
     ·虚拟学习社区简述第26-27页
     ·虚拟学习社区的特点第27-28页
     ·虚拟学习社区的作用第28页
   ·基于资源的虚拟学习社区特点及优势第28-32页
     ·现有传统虚拟学习社区的不足第28-30页
     ·基于资源的虚拟学习社区的特点和优势第30-32页
   ·基于资源的虚拟学习社区的学习模式第32-35页
     ·基于网络的教学模式概述第32-33页
     ·何克抗教授的“主导—主体”教学模式第33页
     ·李克东教授的“资源利用—主体探索—合作学习”模式第33-34页
     ·基于资源的虚拟学习社区的“引导—反馈”学习模式第34-35页
   ·基于资源的虚拟学习社区的交互模型第35-40页
     ·教学交互层次塔第35-36页
     ·远程学习交互模型第36-38页
     ·基于资源的虚拟学习社区的学习交互模型第38-40页
   ·基于资源的虚拟学习社区的主体结构设计第40-45页
     ·基于资源的虚拟学习社区的支撑环境结构第40-41页
     ·基于资源的虚拟学习社区的具体功能模块第41-45页
   ·基于资源的虚拟学习社区的评价系统第45-47页
     ·基于资源的虚拟学习社区评价系统的基本原则第45-46页
     ·基于资源的虚拟学习社区的评价系统第46-47页
   ·基于资源的虚拟学习社区的系统设计第47-52页
     ·基于资源的虚拟学习社区的静态网页设计技术第47-49页
     ·基于资源的虚拟学习社区中涉及到的主要动态网页设计技术第49-52页
第四章 结论和思考第52-58页
   ·基于资源的虚拟学习社区的使用结果分析第52-55页
     ·学生对网络的认识对比分析第52-54页
     ·学生对本社区的主要看法第54-55页
     ·学生对社区的意见和建议第55页
   ·本次研究的成果及结论第55-56页
   ·问题讨论与思考第56-58页
参考文献第58-60页
附录第60-63页
致谢第63页

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