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音视频节目的高倍率压缩与视频数字水印技术

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
绪论第7-10页
   ·课题背景第7-8页
   ·本文任务与论文结构第8-10页
第二章 流媒体与数字水印技术简介第10-31页
   ·流媒体技术第10页
   ·流媒体传输协议第10-15页
     ·实时传输协议 RTP第11-13页
     ·实时传输控制协议 RTCP第13-14页
     ·资源预留协议 RSVP第14-15页
   ·流媒体视频编解码与高倍率压缩技术第15-24页
  传统的视频编码方法第15-19页
   1、最小传输第16页
   2、自适应编码第16页
   3、码流切换(Bit Stream Switching)第16-17页
   4、分层可扩展性编码第17-19页
  新的方法第19-24页
   1、精细的可扩展性编码(FGS,Fine Granular Scalable Coding)第20-22页
   2、渐进的精细可扩展性编码(PFGS,Progressive FGS Coding)第22-23页
   3、基于3D小波的可伸缩视频编码第23-24页
   ·信息隐藏与数字水印第24-30页
     ·信息隐藏的概念第24页
     ·数字水印的概念与特点第24-25页
     ·数字水印的分类(Taxonomy)第25-26页
     ·数字水印算法的基本原理第26-27页
     ·国内外数字水印算法的研究现状第27-28页
     ·数字水印的性能评估(Evaluation)第28-30页
 小结第30-31页
第三章 视频数字水印技术第31-38页
   ·视频数字水印技术特点第31-32页
   ·视频数字水印嵌入策略与算法第32-33页
   ·国内外视频数字水印的13种算法第33-37页
   ·视频数字水印的发展趋势第37页
 小结第37-38页
第四章 设计方案与具体实现第38-63页
   ·本文需要解决的问题与解决方案第38-42页
   ·基于 CDMA 1x网络的音视频高倍率压缩算法第42-46页
     ·CDMA 1x网络承载能力分析第42-43页
     ·MPEG-4视频编码算法的特点与 IVOP的提取第43-45页
     ·网络带宽检测第45-46页
   ·水印嵌入算法第46-54页
     ·数字水印源的选择第46-47页
     ·数字水印转换成码流第47-48页
   伪随机数发生器第47页
   伪随机序列长度的选择第47-48页
     ·视频数字水印嵌入策略的选择第48页
     ·在色度空间 DCT域添加数字水印第48-52页
   DCT域添加水印的原理第48-50页
   DCT域系数的挑选第50-51页
   数字水印嵌入强度的选择第51-52页
     ·在运动矢量中添加数字水印第52-54页
   ·水印提取算法第54-57页
     ·色差 DCT域中水印的判决与提取第55-56页
     ·运动矢量中水印的判决与提取第56-57页
   ·系统设计的具体实现过程第57-62页
     ·伪随机数发生器第57页
     ·视频流解析器与水印嵌入器第57-59页
     ·水印提取判别器第59-60页
     ·IVOP帧提取模块第60-61页
     ·网络带宽检测模块第61-62页
 小结第62-63页
第五章 测试结果与分析第63-88页
   ·测试平台与测试序列第63-64页
   ·水印的视觉特性测试与系统功能测试第64-69页
     ·水印的视觉特性测试第64-66页
     ·系统功能测试第66-69页
   ·水印算法复杂度测试第69页
   ·水印鲁棒性测试第69-74页
  A、滤波攻击第69-70页
  B、压缩攻击第70-71页
  C、高斯噪声攻击第71-72页
  D、帧跳跃、帧删除第72-73页
  E、水印未受攻击的检测结果第73-74页
   ·CDMA1X网络传输特性测试第74-75页
   ·Ti-OMAP730平台上的开发与调试第75-87页
     ·Ti-OMAP730平台简介第75-77页
     ·Ti-OMAP730 Smartphone终端OS平台移植第77-86页
       ·调试平台的搭建第77-78页
       ·Bootloader设计过程第78-81页
       ·内核配置和编译第81-84页
       ·根文件系统第84-86页
     ·软件程序移植与平台运行测试第86-87页
 小结第87-88页
第六章 总结与展望第88-89页
 总结第88页
 展望第88-89页
参考文献第89-92页
致谢第92页

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