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基于ffmpeg的高性能高清流媒体播放器软件设计

致谢第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
目次第8-11页
1 绪论第11-18页
   ·课题背景与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·流媒体播放器研究现状第12-13页
     ·ffmpeg及概述第13-14页
     ·GPU技术现状第14-16页
   ·课题研究内容第16页
   ·论文结构第16-18页
2 流媒体相关技术介绍第18-27页
   ·流媒体概述第18-20页
     ·流媒体定义第18页
     ·流媒体的传输方式第18-19页
     ·流媒体播放方式第19页
     ·流媒体播放器第19-20页
   ·流媒体协议第20-26页
     ·RTSP第20-22页
     ·SDP第22-23页
     ·RTP第23-24页
     ·RTCP第24-26页
   ·本章小结第26-27页
3 流媒体播放器软件设计第27-52页
   ·流媒体播放器软件架构第27-29页
   ·流媒体播放器模块设计实现第29-44页
     ·接收模块第29-35页
     ·解码模块第35-41页
     ·播放模块第41-44页
   ·性能优化第44-51页
     ·去抖动缓存第44-49页
     ·共享内存第49-50页
     ·音视频同步第50-51页
   ·本章小结第51-52页
4 高性能解码实现第52-62页
   ·ffmpeg解码封装及调用接口第52-57页
     ·ffmpeg解码封装第52-53页
     ·动态加载ffmpeg解码库第53-54页
     ·封装模块对ffmpeg解码库函数的调用第54-57页
   ·GPU硬解加速的调用第57-61页
   ·本章小结第61-62页
5 系统测试及结果第62-69页
   ·测试概要第62-63页
     ·测试模块第62-63页
     ·测试环境第63页
   ·测试方案及结果第63-68页
     ·功能测试第63-64页
     ·性能测试第64-68页
   ·本章小结第68-69页
6 结论与展望第69-71页
   ·结论第69-70页
   ·展望第70-71页
参考文献第71-74页
作者简历第74页

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