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网络教学中的VRML应用

第一章 绪论第1-12页
 §1.1 课题来源第10-11页
 §1.2 本论文的主要内容和研究目的第11-12页
第二章 VRML概念第12-21页
 §2.1 VRML技术发展回顾第12-13页
  2.1.1 虚拟现实技术第12页
  2.1.2 VRML的诞生和发展第12-13页
 §2.2 VRML2.0语法与功能特性概述第13-16页
  2.2.1 VRML2.0语法特性第13-14页
  2.2.2 VRML2.0功能特性第14-16页
 §2.3 VRML的潜力和展望第16-21页
  2.3.1 VRML扩展第16-17页
  2.3.2 X3D—在XML基础上重新构建的VRML第17-18页
  2.3.3 二进制文件格式第18页
  2.3.4 Java3D第18-19页
  2.3.5 其他形式的VRML扩充第19-21页
第三章 CAI基本教学理论与教学设计第21-31页
 §3.1 CAI基本理论第21-26页
  3.1.1 计算机辅助教育第21-22页
  3.1.2 计算机辅助教学(CAI)第22-25页
  3.1.3 CAI的基本模式第25-26页
 §3.2 CAI的教学设计原理第26-28页
  3.2.1 教学设计的基本原理第26-27页
  3.2.2 CAI模式与媒体的选择第27-28页
 §3.3 多媒体网络教学第28-31页
  3.3.1 多媒体网络教学系统的基本特性第28-29页
  3.3.2 网络教学的设计原则第29页
  3.3.3 网络教学的教学模式第29-31页
第四章 VRML在网络教学中的应用模式第31-35页
 §4.1 VRML应用于网络教学的优势第31-32页
  4.1.1 VRML与建构主义切合的“31”特性第31-32页
  4.1.2 VRML与具体教学模式的切合第32页
 §4.2 VRML网络教学的适用模式第32-35页
  4.2.1 VRML的应用优势第33页
  4.2.2 VRML的使用范围第33-35页
第五章 基于VRML的网络教学系统设计第35-54页
 §5.1 基于VRML的网络教学系统框架设计第35-46页
  5.1.1 系统开发模型第36页
  5.1.2 系统设计第36-43页
  5.1.3 制作课件第43-46页
 §5.2 VRML教学系统设计的特殊应用第46-54页
  5.2.1 交互界面设计原型的制作第46-49页
  5.2.2 简单仿真第49-52页
  5.2.3 多用户第52-54页
第六章 结束语第54-56页
代码第56-62页
参考文献第62-64页
在校期间发表的学术论文第64页

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