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足球机器人底层控制及路径规划

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·机器人足球研究背景第9-11页
     ·RoboCup 介绍第9-11页
   ·RoboCup 小型组足球机器人第11-14页
     ·机器人系统的组成第11页
     ·视觉系统第11-12页
     ·决策系统第12-13页
     ·无线通讯系统第13页
     ·实体机器人系统第13-14页
   ·研究意义第14页
   ·论文研究内容第14-16页
第二章 机器人底层控制系统设计第16-35页
   ·小型组足球机器人底层控制系统要求第16-17页
   ·小型组足球机器人电路系统的设计第17-24页
     ·电机驱动电路的模块设计第18-20页
     ·击挑球机构控制电路设计第20-23页
     ·球检测电路的设计第23-24页
   ·底盘运动力传递第24-27页
   ·电机PID 控制第27-29页
   ·控制系统软件设计第29-31页
   ·指令的接收与处理第31页
   ·PC 机与发射机通信设计第31-33页
   ·基于CAN 总线的展望性设计第33-34页
   ·本章总结第34-35页
第三章 主流路径规划算法第35-47页
   ·机器人路径规划算法研究综述第35页
   ·人工势场法第35-38页
     ·人工势场法原理第35-36页
     ·势场函数的确定第36-37页
     ·算法描述第37-38页
     ·势场法的优缺点第38页
   ·栅格法路径规划第38-41页
     ·利用栅格法进行路径规划第39-40页
     ·栅格法基本流程第40页
     ·栅格法的优缺点第40-41页
   ·快速搜索随机树法RRT 算法:(Rapidly-exploring Random Trees)第41-43页
     ·快速搜索随机树法原理第41-42页
     ·快速搜索随机树及算法步骤第42页
     ·快速搜索随机树法优缺点第42-43页
   ·神经网络算法第43-46页
     ·神经元介绍第43页
     ·基于神经网络的路径规划第43-45页
     ·神经网络算法的优缺点第45-46页
   ·本章总结第46-47页
第四章 基于A*的路径规划第47-57页
   ·引言第47页
   ·经典A*介绍第47-49页
   ·经典A*算法的实现第49页
   ·经典A*存在的不足及改进第49-51页
   ·改进A*算法流程第51-52页
   ·算法流程图为第52页
   ·仿真实验结果第52-54页
   ·仿真平台简介第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第62页

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