基于步态感应和微信互动的光电婚礼系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 研究目的及意义 | 第12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-13页 |
1.3 系统应用前景及商业化模式评估 | 第13-14页 |
1.4 论文研究内容 | 第14页 |
1.5 论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 基本概念及相关技术介绍 | 第16-22页 |
2.1 视觉传达设计原理 | 第16页 |
2.2 可穿戴技术 | 第16-17页 |
2.2.1 可穿戴式系统 | 第17页 |
2.2.2 可穿戴式光电系统 | 第17页 |
2.3 可穿戴式光电系统的器件选型 | 第17-19页 |
2.3.1 可穿戴式光电系统的器件选型原则 | 第17-18页 |
2.3.2 可穿戴式光电系统的设计工艺 | 第18-19页 |
2.4 光电阵列 | 第19页 |
2.5 舞美灯光效果 | 第19-20页 |
2.6 微信互动方式与基于投影大屏的联动展现 | 第20-21页 |
2.7 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 需求分析 | 第22-26页 |
3.1 系统设计目标 | 第22-23页 |
3.2 用户角色分析 | 第23页 |
3.3 系统功能性需要 | 第23-24页 |
3.3.1 身姿感应节点 | 第23页 |
3.3.2 光电装置 | 第23页 |
3.3.3 身姿感应与衣体光电阵列联动 | 第23-24页 |
3.3.4 手机微信实时互动 | 第24页 |
3.3.5 投影大屏幕祝福联动呈现 | 第24页 |
3.4 系统非功能性需求分析 | 第24-25页 |
3.4.1 时间性能 | 第24-25页 |
3.4.2 资源占用率需求 | 第25页 |
3.5 本章小结 | 第25-26页 |
第四章 系统设计 | 第26-36页 |
4.1 总体原理 | 第26页 |
4.2 基于步态感应的光电阵列变化设计 | 第26-33页 |
4.2.1 身姿感应节点 | 第27-31页 |
4.2.2 光电阵列 | 第31-33页 |
4.2.3 身姿感应与衣体光电阵列联动 | 第33页 |
4.3 基于微信互动的祝福屏设计 | 第33-35页 |
4.3.1 手机微信实时互动 | 第34页 |
4.3.2 投影大屏幕祝福联动呈现 | 第34-35页 |
4.4 本章小结 | 第35-36页 |
第五章 系统实现 | 第36-53页 |
5.1 基于身姿感应的光电阵列变化的实现 | 第36-41页 |
5.1.1 身姿感应节点的实现 | 第36-37页 |
5.1.2 光电阵列的实现 | 第37-40页 |
5.1.3 身姿感应与衣体光电阵列联动的实现 | 第40-41页 |
5.2 基于微信互动的祝福屏的实现 | 第41-52页 |
5.2.1 手机微信实时互动的实现 | 第41-44页 |
5.2.2 投影大屏幕祝福联动呈现的实现 | 第44-52页 |
5.3 本章小结 | 第52-53页 |
第六章 系统测试 | 第53-61页 |
6.1 系统应用场景 | 第53页 |
6.2 功能测试方案与结果 | 第53页 |
6.2.1 测试方案 | 第53页 |
6.2.2 测试结果 | 第53页 |
6.3 非功能测试方案与结果 | 第53-60页 |
6.3.1 测试方案 | 第53-60页 |
6.3.2 测试结果 | 第60页 |
6.4 本章小结 | 第60-61页 |
第七章 总结与展望 | 第61-63页 |
7.1 总结 | 第61页 |
7.2 展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |