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认知网络的频谱感知对抗技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景及意义第12-17页
        1.1.1 认知无线电第12-15页
        1.1.2 频谱感知第15-16页
        1.1.3 频谱感知安全与威胁第16-17页
    1.2 频谱感知对抗研究现状第17-19页
        1.2.1 频谱感知干扰研究现状第17-18页
        1.2.2 频谱感知抗干扰研究现状第18-19页
    1.3 研究内容与贡献第19-20页
        1.3.1 研究内容第19页
        1.3.2 本文贡献第19-20页
    1.4 本文结构与安排第20-22页
第二章 基于博弈论频谱感知对抗第22-33页
    2.1 博弈论基本概念第22-27页
        2.1.1 起源与发展第22-23页
        2.1.2 基本要素及类型第23-27页
    2.2 频谱感知技术第27-30页
        2.2.1 信号处理技术第27-30页
        2.2.2 协作频谱感知第30页
    2.3 基于博弈论的频谱感知对抗第30-32页
        2.3.1 频谱感知欺骗第30-32页
        2.3.2 博弈视角下干扰对抗第32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 静态博弈下感知对抗优化第33-42页
    3.1 引言第33-34页
    3.2 系统模型第34-39页
        3.2.1 感知系统第34-35页
        3.2.2 数据通信系统第35-37页
        3.2.3 信道状态转移概率第37-39页
    3.3 仿真结果与性能分析第39-41页
        3.3.1 仿真参数第39-40页
        3.3.2 性能分析第40-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第四章 完全信息下动态感知对抗第42-58页
    4.1 引言第42页
    4.2 系统模型第42-47页
        4.2.1 博弈要素第43-45页
        4.2.2 效益函数第45-47页
        4.2.3 纳什均衡第47页
    4.3 Lemke–Howson算法第47-52页
    4.4 仿真结果与性能分析第52-56页
        4.4.1 仿真参数第52-53页
        4.4.2 性能分析第53-56页
    4.5 本章小结第56-58页
第五章 不完全信息下动态感知对抗第58-69页
    5.1 引言第58-59页
    5.2 系统模型第59-65页
        5.2.1 博弈策略第59-61页
        5.2.2 效益函数第61-64页
        5.2.3 多信道下博弈第64-65页
    5.3 仿真结果与性能分析第65-68页
        5.3.1 仿真参数第66页
        5.3.2 性能分析第66-68页
    5.4 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 本文总结第69-70页
    6.2 后期工作第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-77页
攻读硕士学位期间的研究成果第77页

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