认知网络的频谱感知对抗技术研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-17页 |
1.1.1 认知无线电 | 第12-15页 |
1.1.2 频谱感知 | 第15-16页 |
1.1.3 频谱感知安全与威胁 | 第16-17页 |
1.2 频谱感知对抗研究现状 | 第17-19页 |
1.2.1 频谱感知干扰研究现状 | 第17-18页 |
1.2.2 频谱感知抗干扰研究现状 | 第18-19页 |
1.3 研究内容与贡献 | 第19-20页 |
1.3.1 研究内容 | 第19页 |
1.3.2 本文贡献 | 第19-20页 |
1.4 本文结构与安排 | 第20-22页 |
第二章 基于博弈论频谱感知对抗 | 第22-33页 |
2.1 博弈论基本概念 | 第22-27页 |
2.1.1 起源与发展 | 第22-23页 |
2.1.2 基本要素及类型 | 第23-27页 |
2.2 频谱感知技术 | 第27-30页 |
2.2.1 信号处理技术 | 第27-30页 |
2.2.2 协作频谱感知 | 第30页 |
2.3 基于博弈论的频谱感知对抗 | 第30-32页 |
2.3.1 频谱感知欺骗 | 第30-32页 |
2.3.2 博弈视角下干扰对抗 | 第32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 静态博弈下感知对抗优化 | 第33-42页 |
3.1 引言 | 第33-34页 |
3.2 系统模型 | 第34-39页 |
3.2.1 感知系统 | 第34-35页 |
3.2.2 数据通信系统 | 第35-37页 |
3.2.3 信道状态转移概率 | 第37-39页 |
3.3 仿真结果与性能分析 | 第39-41页 |
3.3.1 仿真参数 | 第39-40页 |
3.3.2 性能分析 | 第40-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 完全信息下动态感知对抗 | 第42-58页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 系统模型 | 第42-47页 |
4.2.1 博弈要素 | 第43-45页 |
4.2.2 效益函数 | 第45-47页 |
4.2.3 纳什均衡 | 第47页 |
4.3 Lemke–Howson算法 | 第47-52页 |
4.4 仿真结果与性能分析 | 第52-56页 |
4.4.1 仿真参数 | 第52-53页 |
4.4.2 性能分析 | 第53-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 不完全信息下动态感知对抗 | 第58-69页 |
5.1 引言 | 第58-59页 |
5.2 系统模型 | 第59-65页 |
5.2.1 博弈策略 | 第59-61页 |
5.2.2 效益函数 | 第61-64页 |
5.2.3 多信道下博弈 | 第64-65页 |
5.3 仿真结果与性能分析 | 第65-68页 |
5.3.1 仿真参数 | 第66页 |
5.3.2 性能分析 | 第66-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 本文总结 | 第69-70页 |
6.2 后期工作 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第77页 |