首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于严肃游戏的山洪灾害应急演练仿真技术研究

中文摘要第2-3页
Abstract第3页
中文文摘第5-10页
绪论第10-16页
    1 研究背景及意义第10页
    2 国内外研究现状第10-13页
        2.1 山洪灾害应急演练现状第11页
        2.2 严肃游戏定义及发展现状第11-13页
    3 研究目标、内容、方法及技术路线第13-16页
        3.1 研究目标第13-14页
        3.2 研究内容第14-15页
        3.3 技术路线第15-16页
第一章 应急演练的基本模式第16-18页
    1.1 应急演练的概念第16页
    1.2 应急演练实施与流程第16-18页
第二章 仿真地理场景与山洪灾害情景构建第18-30页
    2.1 地理场景的构建第18-27页
        2.1.1 地理数据的处理第18-19页
        2.1.2 Unity3D中的场景搭建第19-27页
    2.2 山洪情景的模拟第27页
    2.3 本章总结第27-30页
第三章 角色行为仿真第30-52页
    3.1 应急疏散过程中人物的分类第31-32页
        3.1.1 各个角色的定义第31页
        3.1.2 人员疏散行为分析第31-32页
    3.2 人员疏散行为模拟第32-33页
    3.3 基于Agent的灾民智能体建模与仿真第33-49页
        3.3.1 人员疏散模型第33-44页
        3.3.2 灾民智能体疏散模拟实验第44-49页
    3.4 RPG类角色的建模与仿真第49-50页
        3.4.1 角色扮演的定义第49页
        3.4.2 角色的分类第49页
        3.4.3 角色行为模拟第49-50页
    3.5 本章总结第50-52页
第四章 基于严肃游戏的山洪灾害应急演练仿真系统设计与实现第52-68页
    4.1 系统需求分析第52-53页
        4.1.1 用户分类第52页
        4.1.2 功能需求分析第52-53页
    4.2 系统概要设计第53-64页
        4.2.1 系统设计第53-58页
        4.2.2 总体功能设计第58-64页
    4.3 山洪灾害仿真应急协同演练设计第64-66页
    4.4 本章总结第66-68页
第五章 总结与展望第68-72页
    5.1 研究总结第68-69页
        5.1.1 本文主要研究工作第68页
        5.1.2 研究成果及其意义第68-69页
        5.1.3 创新点第69页
    5.2 不足与展望第69-72页
参考文献第72-80页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第80-82页
致谢第82-84页
个人简历第84-88页

论文共88页,点击 下载论文
上一篇:道路危险货物运输安全风险识别及评价预警问题研究
下一篇:长江危险货物运输风险评估研究