基于RFID技术的游乐场管理系统设计与应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-22页 |
·RFID技术概述 | 第10-14页 |
·RFID起源和发展 | 第10-11页 |
·RFID组成和工作原理 | 第11-13页 |
·RFID技术特点 | 第13-14页 |
·RFID的应用分析 | 第14-18页 |
·RFID技术行业应用概况 | 第14-15页 |
·RFID技术市场前景分析 | 第15-17页 |
·RFID应用面临的问题 | 第17-18页 |
·课题的提出 | 第18-20页 |
·课题的背景 | 第18-19页 |
·课题的意义 | 第19-20页 |
·主要研究内容 | 第20页 |
·论文的结构 | 第20-22页 |
第2章 RFID在游乐场中应用的需求分析 | 第22-26页 |
·游乐场管理系统概述 | 第22-23页 |
·RFID应用到游乐场管理系统的优势 | 第23-24页 |
·基于RFID的游乐场管理系统的需求 | 第24-26页 |
第3章 基于RFID技术的游乐场管理系统设计 | 第26-45页 |
·总体功能模块设计 | 第26-28页 |
·总体架构及硬件设计 | 第28-32页 |
·人员RFID标签 | 第29页 |
·出入场设备 | 第29-31页 |
·RFID标签读写器 | 第31-32页 |
·其他设备 | 第32页 |
·软件设计 | 第32-40页 |
·网上预约支付模块 | 第32-34页 |
·票务子系统模块 | 第34-35页 |
·进出场管理模块 | 第35-38页 |
·游客跟踪和定位模块 | 第38-39页 |
·经理管理模块 | 第39页 |
·多功能终端模块 | 第39-40页 |
·数据库设计 | 第40-45页 |
·数据库系统选型 | 第40页 |
·关键数据表及关系 | 第40-45页 |
第4章 基于RFID技术的游乐场管理系统实现 | 第45-88页 |
·硬件部分部署及实现 | 第45-52页 |
·系统逻辑部署 | 第45-46页 |
·人员标签的实现 | 第46-49页 |
·标签防冲突方法 | 第49-52页 |
·软件系统实现 | 第52-88页 |
·软件开发环境 | 第52页 |
·各个关键模块的软件实现 | 第52-88页 |
第5章 本系统的项目应用实例 | 第88-93页 |
·杭州Do都城儿童职业体验馆管理系统 | 第88-91页 |
·杭州青少年活动中心RFID综合管理系统 | 第91-93页 |
第6章 结束语 | 第93-95页 |
·工作总结 | 第93页 |
·课题展望 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
卷内备考表 | 第98-99页 |