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基于Android的大学生移动学习系统的设计与开发--以“教育技术学”专业为例

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
1 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 移动学习的兴起与发展第10页
        1.1.2 移动学习在大学生群体中的应用第10-11页
        1.1.3 安卓系统在实际中的应用现状第11页
        1.1.4 教育技术学专业学情分析第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国内研究现状第12-13页
        1.2.2 国外研究现状第13-14页
    1.3 研究目的及意义第14页
        1.3.1 研究目的第14页
        1.3.2 研究意义第14页
    1.4 研究内容和方法第14-16页
        1.4.1 研究内容第14-15页
        1.4.2 研究方法第15-16页
    1.5 论文研究创新点第16页
    1.6 论文的组织结构第16-18页
2 相关概念与理论基础第18-22页
    2.1 移动学习第18-19页
        2.1.1 移动学习的定义第18页
        2.1.2 移动学习的特点第18-19页
    2.2 移动学习相关理论第19-22页
        2.2.1 非正式学习理论第19页
        2.2.2 泛在学习理论第19-20页
        2.2.3 建构主义学习理论第20页
        2.2.4 情境认知理论第20-22页
3 大学生移动学习系统的分析与设计第22-34页
    3.1 系统的需求分析第22页
        3.1.1 用户需求分析第22页
        3.1.2 功能需求分析第22页
    3.2 系统设计原则第22-23页
    3.3 功能模块设计第23-30页
        3.3.1 登录注册界面设计第23-25页
        3.3.2 核心功能模块第25-30页
    3.4 数据库的分析与设计第30-32页
    3.5 服务端的分析与设计第32-34页
4 大学生移动学习系统APP的实现第34-56页
    4.1 移动开发技术第34-40页
        4.1.1 安卓技术第34-36页
        4.1.2 MVP设计模式第36-37页
        4.1.3 移动直播技术第37-38页
        4.1.4 即时通讯技术第38-39页
        4.1.5 消息推送和应用统计第39页
        4.1.6 Json数据解析第39页
        4.1.7 okhttp网络访问框架第39-40页
        4.1.8 第三方的分享第40页
    4.2 系统开发环境第40页
        4.2.1 系统开发环境配置第40页
        4.2.2 开发环境搭建第40页
    4.3 系统的框架设计与功能实现第40-56页
        4.3.1 基于安卓的移动学习系统App的框架设计第40-41页
        4.3.2 系统功能界面的实现第41-56页
5 系统的测试与评价第56-62页
    5.1 系统测试第56-57页
    5.2 使用效果与评价第57-62页
6 研究总结与展望第62-64页
    6.1 研究结论第62-63页
    6.2 不足与展望第63-64页
参考文献第64-68页
附录第68-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间取得的科研成果清单第71页

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