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翻转课堂在高校课堂教学中的应用研究--以《三维动画制作》课程为例

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究目的及意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究的意义第10-11页
    1.3 研究内容与创新点第11页
        1.3.1 研究内容第11页
        1.3.2 研究的创新点第11页
    1.4 研究方法与技术路线第11-12页
        1.4.1 研究方法第11-12页
        1.4.2 研究技术路线第12页
    1.5 翻转课堂教学模式研究现状第12-17页
        1.5.1 国外翻转课堂研究现状第12-14页
        1.5.2 国内翻转课堂研究现状第14-17页
第二章 翻转课堂教学模式的基本概念与理论基础第17-21页
    2.1 翻转课堂教学模式的基本概念第17页
    2.2 翻转课堂教学模式的特征第17-18页
    2.3 翻转课堂教学模式的理论基础第18-21页
        2.3.1 建构主义学习理论第18-19页
        2.3.2 混合式学习理论第19-20页
        2.3.3 行为主义学习理论第20页
        2.3.4 认知主义学习理论第20-21页
第三章 高校翻转课堂的教学设计第21-28页
    3.1 高校引入翻转课堂的必要性和可行性第21页
    3.2 传统课堂教学设计具有局限性第21-23页
    3.3 翻转课堂的教学设计特点第23-24页
    3.4 高校翻转课堂的教学活动设计第24-28页
        3.4.1 教学前端分析第24-25页
        3.4.2 教学活动设计第25-28页
第四章 高校翻转课堂教学实践案例分析第28-44页
    4.1 翻转课堂教学实践案例第28-36页
        4.1.1 高校《三维动画制作》教学现状和存在的一些问题第28-29页
        4.1.2 教学实施过程第29-34页
        4.1.3 教学效果分析第34-35页
        4.1.4 教学反思与建议第35-36页
    4.2 翻转课堂教学实践评价第36-40页
    4.3 翻转课堂教学实践总结第40-42页
        4.3.1 翻转课堂在高校《三维动画制作》教学中的作用第40-41页
        4.3.2 翻转课堂教学实践存在的不足与建议第41-42页
    4.4 翻转课堂在高校教学应用的展望第42-44页
第五章 研究总结与展望第44-46页
    5.1 研究结论第44-45页
    5.2 研究存在的不足第45页
    5.3 研究展望第45-46页
参考文献第46-49页
附录第49-54页
致谢第54-55页
攻读学位期间取得的科研成果清单第55页

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