首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维模型水墨艺术风格的立体显示算法研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景与研究问题第10-11页
   ·研究目标与研究意义第11-12页
   ·研究内容与研究方法第12-14页
第二章 研究基础分析第14-24页
   ·非真实感绘制简介第14页
   ·水墨风格的计算机仿真研究现状第14-17页
   ·立体显示与立体视觉原理第17-18页
   ·立体显示模型与立体显示技术第18-21页
   ·本文算法框架第21-24页
第三章 三维模型的水墨风格化第24-37页
   ·三维模型的读取与渲染第24-30页
     ·三维模型解析第24-25页
     ·三维模型导入与绘制第25-28页
     ·透视矩阵推导第28-30页
   ·三维模型双目视野范围图像渲染第30-33页
     ·三维模型辅助视点选取第30-32页
     ·透视投影矩阵参数设置第32-33页
   ·图像水墨风格化第33-36页
     ·水墨笔触扩散算法第34-35页
     ·水墨笔触叠加方法第35-36页
   ·小结第36-37页
第四章 水墨风格三维模型的立体显示第37-46页
   ·水墨风格三维模型的获取第37-40页
     ·纹理映射技术第37-39页
     ·水墨图像的纹理映射第39-40页
   ·双目图像的渲染第40-44页
     ·立体视觉模型的选取第40-43页
     ·水墨三维模型的双目图像渲染第43-44页
   ·小结第44-46页
第五章 算法验证及实验第46-60页
   ·实验程序设计与调试第46-55页
     ·实验环境第46页
     ·三维模型导入与参考图像渲染第46-48页
     ·双目视野图像的水墨风格化第48-52页
     ·三维模型的水墨风格化第52-54页
     ·双目图像的渲染以及立体图像第54-55页
   ·实验结果与分析第55-60页
     ·实验结果展示第55-59页
     ·实验结果分析第59-60页
第六章 总结与展望第60-63页
   ·研究工作总结第60-61页
     ·主要工作第60-61页
     ·创新之处第61页
   ·未来研究展望第61-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间发表的学术论著第66-67页
致谢第67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:基于暗原色先验的图像去雾算法研究
下一篇:英语长句机器汉译的研究