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高中信息技术课程中问题情境的设计与应用

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
     ·时代发展的需要第8页
     ·高中信息技术新课程的需要第8-9页
   ·研究现状第9-11页
     ·国外研究现状及趋势第9-10页
     ·国内研究现状及趋势第10-11页
   ·研究内容与方法第11-13页
     ·研究内容第11-12页
     ·研究方法第12-13页
   ·研究目的第13-14页
第2章 问题情境设计的理论概述第14-19页
   ·问题情境设计的概念第14-16页
     ·问题的含义及分类第14-15页
     ·情境的含义和分类第15页
     ·问题情境的含义和分类第15-16页
   ·问题情境设计的理论基础第16-19页
     ·建构主义学习理论第16-17页
     ·情景认知与情境学习理论第17-18页
     ·认知失调理论第18-19页
第3章 高中信息技术课程教学现状的调查分析第19-24页
   ·调查目的第19页
   ·调查对象第19-20页
   ·调查方法第20页
   ·调查分析第20-24页
     ·学生调查分析第20-22页
     ·教师调查分析第22-24页
第4章 高中信息技术课程中问题情境的设计第24-43页
   ·高中信息技术课程内容分析第24-25页
   ·高中信息技术课程中问题情境的设计原则第25-28页
     ·目的性原则第25-26页
     ·真实性原则第26页
     ·启发性原则第26-27页
     ·适度性原则第27-28页
     ·趣味性原则第28页
     ·整体性原则第28页
     ·新颖性原则第28页
   ·高中信息技术课程中问题情境的设计策略第28-34页
     ·问题情境设计的选材策略第29-30页
     ·设计问题情境的方法策略第30-34页
   ·高中信息技术课程中问题情境的设计案例第34-43页
第5章 高中信息技术课程中问题情境的应用效果第43-50页
   ·教学对象第43页
   ·教学内容第43-44页
   ·教学过程第44-46页
   ·教学结果第46-49页
     ·问题情境应用问卷调查第46-47页
     ·学生作品评价第47-49页
   ·讨论分析第49-50页
第6章 结论和建议第50-52页
   ·研究结论第50页
   ·研究局限第50页
   ·研究建议第50-52页
注释第52-53页
参考文献第53-55页
附录第55-60页
致谢第60页

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