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动漫创意产业市场营销策略研究--以北京银河长兴影视文化传播有限公司为例

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 引言第10-14页
   ·研究背景第10页
   ·研究对象与目的第10-11页
   ·研究现状第11-12页
   ·研究方法与途径第12-14页
第2章 动漫创意产业市场营销概述第14-20页
   ·动漫第14-16页
     ·动漫的概念第14页
     ·动漫的特征第14-15页
     ·动漫的类型第15-16页
   ·动漫创意产业第16-18页
     ·动漫创意产业的概念第16-17页
     ·动漫创意产业的特点第17-18页
   ·动漫创意产业市场营销第18-20页
     ·动漫创意产业市场营销的概念第18页
     ·动漫创意产业市场营销的内涵第18-20页
第3章 国内外动漫创意产业市场营销策略比较分析第20-33页
   ·美、日、韩动漫创意产业市场营销策略第20-26页
     ·美国动漫创意产业市场营销策略第20-22页
     ·日本动漫创意产业市场营销策略第22-24页
     ·韩国动漫创意产业市场营销策略第24-26页
   ·国内动漫创意产业市场营销策略第26-33页
     ·宝莲灯第27-28页
     ·蓝猫第28-29页
     ·喜羊羊第29-31页
     ·奥飞动漫第31-33页
第4章 银河长兴市场环境 SWOT 分析第33-42页
   ·优势分析第33-34页
     ·技术和人才优势第33-34页
     ·品牌和渠道优势第34页
     ·首都动漫集聚优势第34页
   ·劣势分析第34-36页
     ·盈利渠道单一化第34-35页
     ·产品和播放渠道定位模糊第35页
     ·营销力量薄弱第35-36页
   ·机遇分析第36-39页
     ·政策支持利好第36页
     ·行业发展利好第36-37页
     ·市场需求利好第37-39页
   ·威胁分析第39-42页
     ·国外动漫创意产业先发优势第39-40页
     ·业内动漫创意企业激烈竞争第40页
     ·市场群体受众需求标准更高第40-42页
第5章 银河长兴市场营销策略建议第42-48页
   ·以消费者需求为中心,制定产品策略第42-43页
   ·以成本为基准,制定价格策略第43-44页
   ·以提升消费者便利为根本,制定渠道策略第44-45页
   ·以沟通为纽带,制定促销策略第45-48页
结论第48-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页
附录第54页

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