数字交互技术在陶瓷造型设计教学中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-22页 |
·陶瓷造型设计教学的研究及应用背景 | 第10-14页 |
·国内 | 第10-12页 |
·国外 | 第12-14页 |
·数字交互技术陶瓷造型设计教学优势及研究意义 | 第14-20页 |
·教学优势 | 第15-16页 |
·研究方法及可行性分析 | 第16页 |
·研究意义 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第17-20页 |
·本文的组织结构与创新之处 | 第20-22页 |
第2章 数字交互技术陶瓷造型设计教学概述 | 第22-28页 |
·陶瓷造型设计的概念及交互技术的理念 | 第22页 |
·陶瓷造型设计的概念 | 第22页 |
·传统陶瓷造型设计教学理念 | 第22页 |
·数字交互技术陶瓷造型设计教学理念 | 第22页 |
·陶瓷造型设计数字交互式教学理念及特征 | 第22-23页 |
·数字交互技术陶瓷造型设计教学存在问题及完善对策 | 第23-25页 |
·存在问题 | 第23-24页 |
·完善对策 | 第24-25页 |
·数字交互技术应用于陶瓷造型设计教学的发展前景 | 第25-26页 |
·数字媒体技术的网络化 | 第25页 |
·数字媒体信息的交互表现 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第3章 陶瓷造型设计数字交互式教学方法及课件构思 | 第28-32页 |
·教学内容、教学要求及需要达到的课程目的 | 第28-29页 |
·教学内容及教学要求 | 第28页 |
·课程目的 | 第28-29页 |
·数字交互技术陶瓷造型设计多媒体课件设计构思 | 第29-31页 |
·功能需求 | 第29页 |
·版式与界面元素设计 | 第29-31页 |
·课件的稿本编写 | 第31页 |
·课件编辑 | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第4章 数字交互技术在陶瓷造型设计教学中的实现 | 第32-60页 |
·陶瓷造型设计教学中支撑软件的应用 | 第32-33页 |
·素材模型制作 | 第33-36页 |
·交互素材模型及贴图制作 | 第33-35页 |
·动态素材模型及动画制作 | 第35-36页 |
·静态素材制作 | 第36页 |
·交互模块的技术实现 | 第36-43页 |
·首页制作 | 第36-41页 |
·内页层级制作 | 第41-43页 |
·特色 shader 设计及制作 | 第43-46页 |
·模型交互界面设计及制作 | 第46-50页 |
·脚本编写 | 第50-57页 |
·交互脚本 | 第50-52页 |
·动画控制脚本 | 第52-54页 |
·颜色或贴图替换脚本 | 第54-56页 |
·页面进出脚本 | 第56-57页 |
·扩展 | 第57-58页 |
·内容增改 | 第57页 |
·跨平台 | 第57-58页 |
·展示课程最终效果 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 交互式陶瓷造型设计教学课件测试 | 第60-64页 |
·交互式教学方法实施效果测试 | 第60-63页 |
·存在的问题 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70页 |