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基于WPF技术的中国古典名画学习与创作平台设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·选题的背景第8页
   ·中国画数字化研究的国内外现状第8-11页
     ·国外的研究现状第8-9页
     ·国内研究现状第9-11页
   ·国内外研究存在的不足第11-12页
   ·本课题研究的价值和意义第12-13页
   ·论文结构第13-16页
第2章 学习与创作平台的需求分析第16-28页
   ·传统中国画简介第16-20页
   ·传统中国画的特点分析第20-21页
     ·传统国画的优势第20-21页
     ·传统国画的不足第21页
   ·现有数字中国画创作平台的特点第21-23页
     ·现有数字国画创作平台的优势第21-22页
     ·现有数字国画创作平台的不足第22-23页
   ·现有图形处理软件的不足第23-24页
   ·古典名画学习与创作平台的需求分析第24-26页
     ·平台的需求分析第24-25页
     ·平台的用户群需求分析第25-26页
     ·平台的功能需求分析第26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 学习与创作平台的技术简介与设计第28-44页
   ·WPF 技术简介第28-30页
   ·总体设计策略第30页
   ·平台设计原则第30-31页
   ·平台界面设计第31-35页
     ·所涉及的关键技术简介第31-32页
     ·平台的布局设计第32-35页
   ·平台的功能分析与设计第35-42页
     ·新建画布设计第36-37页
     ·图形基本处理功能设计第37-38页
     ·字体输入功能设计第38-39页
     ·数据库需求分析与设计第39-41页
     ·保存功能设计第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第4章 学习与创作平台的实现第44-64页
   ·开发环境第44-45页
   ·数据库连接的实现第45页
   ·新建画布功能实现第45-46页
   ·图形基本处理功能实现第46-59页
     ·所涉及关键技术的简介第46-50页
     ·拖放功能的实现第50-51页
     ·调整大小和角度的功能实现第51-57页
     ·透明度功能实现第57-58页
     ·删除功能实现第58-59页
   ·字体输入的实现第59-60页
   ·保存功能实现第60-62页
   ·打印功能实现第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第5章 学习与创作平台的评测第64-72页
   ·运行环境测试第64页
   ·古典名画学习与创作平台的测评第64-68页
   ·测评结果第68-71页
   ·本章小结第71-72页
结论第72-74页
参考文献第74-78页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第78-80页
致谢第80页

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