数字动漫插图的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·选题的背景和意义 | 第8-10页 |
·数字漫画插图的产生与发展 | 第8-9页 |
·选题的目的和意义 | 第9-10页 |
·数字动漫插图的国内外现状 | 第10-13页 |
·国外 | 第10-12页 |
·国内 | 第12-13页 |
·本文研究的重点 | 第13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 数字动漫插图概述 | 第14-22页 |
·数字漫画插图的形成 | 第14-15页 |
·数字插图的定义 | 第14页 |
·漫画与数字漫画插图 | 第14-15页 |
·数字动漫插图 | 第15页 |
·动态漫画插图产生的必然性 | 第15-16页 |
·数字动漫插图的特点及价值 | 第16-20页 |
·数字动漫插图的特性特点 | 第16-18页 |
·数字动漫插图的不足 | 第18-19页 |
·数字动漫插图的价值 | 第19-20页 |
·数字插图在漫画设计中的应用 | 第20页 |
·角色设计 | 第20页 |
·场景设计 | 第20页 |
·视觉设计 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第3章 数字漫画插图的动态化设计 | 第22-34页 |
·数字漫画插图的动态实现过程 | 第22页 |
·数字动漫插图的视觉表现方法 | 第22-29页 |
·镜头运动 | 第23-24页 |
·角色运动 | 第24-25页 |
·特殊效果 | 第25-26页 |
·文字表达 | 第26-29页 |
·数字动漫插图的视觉表现方法 | 第29-32页 |
·音效 | 第29-31页 |
·音乐 | 第31-32页 |
·语言 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 动态化效果在数字漫画中的应用 | 第34-44页 |
·数字动态漫画应用流程 | 第34-38页 |
·分镜头设计 | 第36-37页 |
·分层与上色 | 第37-38页 |
·动态化数字漫画的制作 | 第38-42页 |
·界面设计 | 第38-39页 |
·动画设计 | 第39-41页 |
·配音设计 | 第41-42页 |
·作品的后期编辑与输出 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
结论 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
致谢 | 第50页 |