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半虚拟现实座舱手部定位技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-16页
第一章 绪论第16-31页
   ·虚拟现实技术第16-17页
   ·飞行模拟器中的虚拟现实技术的发展第17-21页
   ·课题研究背景和意义第21-22页
   ·国内外研究现状与分析第22-28页
     ·虚拟环境视景与手部显示技术第22-24页
     ·手部特征提取技术第24-26页
     ·虚拟现实手部定位技术第26-28页
   ·课题来源第28页
   ·论文主要研究内容第28-31页
第二章 轻型飞行模拟器半虚拟座舱系统构建第31-39页
   ·轻型飞行模拟器半虚拟现实座舱实物构建第31-33页
   ·基于模型的半虚拟现实座舱视景构建第33-35页
     ·基于模型的半虚拟现实座舱舱外视景构建第33-34页
     ·基于模型的半虚拟现实座舱舱内视景构建第34-35页
     ·基于模型的半虚拟现实座舱手部模型构建第35页
   ·半虚拟现实座舱漫游系统构建第35-36页
   ·基于视觉的手部人机交互技术方案第36-37页
   ·本章小结第37-39页
第三章 颜色特征提取以及颜色稳定性研究第39-64页
   ·颜色表达及颜色分布第39-42页
   ·分块式区域增长法颜色标记点特征提取第42-47页
     ·基于区域增长法的连通域检测第43-45页
     ·分块技术与分块区域增长法连通域检测第45-46页
     ·ROI 局部连通域检测第46-47页
   ·颜色标记点质心稳定性第47-63页
     ·同一光强下不同颜色空间中颜色标记点的稳定性第48-53页
     ·同一颜色空间中不同光强下的颜色标记点稳定性第53-58页
     ·同一颜色空间中不同光线角度下的颜色标记点稳定性第58-60页
     ·分块区域增长法的分块大小与颜色标记点稳定性第60-63页
   ·本章小结第63-64页
第四章 基于标记的双目视觉手部定位第64-83页
   ·摄像机标定第64-74页
     ·摄像机投影变换模型第64-68页
     ·摄像机参数标定第68-74页
   ·区域增长与 Hough 变换相结合的标记点检测第74-77页
   ·双目视觉手部三维位置定位第77-81页
   ·本章小结第81-83页
第五章 基于手掌分割的裸手三维位置定位技术第83-112页
   ·非视觉几何摄像机阵列空间位置定位第83-95页
     ·单点目标的非视觉几何定位第83-85页
     ·神经网络三维位置粗定位第85-95页
   ·基于手掌分割的裸手定位第95-111页
     ·裸手整体轮廓提取第95-97页
     ·凸缺陷手掌手指分割技术第97-102页
     ·摄像机阵列手掌三维位置定位技术第102-111页
   ·本章小结第111-112页
第六章 摄像机阵列光场法去遮挡以及视角变换第112-125页
   ·建立摄像机阵列光场第112-115页
   ·虚拟摄像机纹理映射第115-117页
   ·动态光场及特征最大值跟踪第117-120页
   ·目标区域自聚焦第120-121页
   ·基于指定目标的光场压缩第121-122页
   ·光场合成实验第122-124页
   ·本章小结第124-125页
第七章 结论第125-128页
   ·本文的主要工作和成果第125-127页
   ·本文的不足和未来工作展望第127-128页
参考文献第128-137页
致谢第137-138页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第138-139页

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