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基于敌方信息的机器人足球策略研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-14页
   ·课题来源第9-11页
   ·课题研究意义第11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·本文所做工作第13-14页
第2章 机器人足球策略子系统第14-32页
   ·人类足球活动的分析第14-15页
   ·机器人足球系统第15-18页
   ·机器人足球运动学分析第18-23页
     ·非完整性约束系统介绍第18-19页
     ·机器人小车运动学模型第19-22页
     ·机器人小车基本动作函数的设计与实现第22-23页
   ·策略子系统分析第23-25页
     ·策略子系统任务第23-24页
     ·策略子系统特点第24-25页
   ·策略子系统构建第25-28页
     ·构建依据第25-26页
     ·分层实现第26-27页
     ·分层结构特点第27-28页
   ·策略子系统经典模型第28-31页
     ·六步推理模型第28-29页
     ·四层决策推理模型第29-30页
     ·三层决策模型第30-31页
     ·经典策略模型分析第31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 基于敌方信息的机器人足球策略设计第32-48页
   ·不完全信息的对抗环境分析第32-33页
   ·基于敌方信息的策略构架第33-34页
   ·敌方信息获取第34-36页
     ·坐标系的建立第34-35页
     ·敌方队员位置确定第35-36页
   ·敌方态势分析第36-38页
     ·敌方队员状态分析第36页
     ·敌方队形分析第36-38页
   ·基于敌方信息的我方机器人动作设计第38-43页
     ·守门员动作设计第38-40页
     ·射门动作设计第40-42页
     ·传球动作设计第42-43页
   ·基于敌方信息的策略对抗第43-46页
     ·进攻策略第43-44页
     ·防守策略第44-45页
     ·攻防转换第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第4章 比赛实验结果第48-55页
   ·仿真比赛平台第48-49页
   ·比赛实验第49-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 结束语第55-57页
   ·主要研究结论第55页
   ·进一步的工作展望第55-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士学位期间发表论文情况第61-62页
致谢第62页

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