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《机械制图》多媒体动画教学技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·课程介绍第13-14页
     ·《机械制图》课的性质、研究对象和任务第13页
     ·《机械制图》课的教学方法第13-14页
   ·本课程的教学现状、发展趋势第14-15页
   ·多媒体教学的目的及意义第15-17页
     ·教学手段的发展过程第15-16页
     ·本项目的来源第16-17页
     ·本课题的目的及意义第17页
   ·本文结构第17-19页
第二章 机械制图课教学法研究第19-22页
   ·课程教学发展史第19页
   ·我院机械制图课的教学研究现状第19-21页
   ·教学改革是必然的趋势第21-22页
第三章 现代教学手段的基础理论第22-27页
   ·计算机图形学第22-24页
     ·计算机图形学的研究内容第22-23页
     ·计算机图形学的发展史第23页
     ·计算机图形学的应用第23-24页
   ·基本图形元素的生成算法第24-27页
     ·点的生成算法第24页
     ·生成直线的常用算法第24-25页
     ·的常用算法第25-27页
第四章 电脑动画的理论基础第27-34页
   ·动画理论第27-28页
     ·动画的概念第27页
     ·动画的原理第27页
     ·动画的发展史第27-28页
   ·电脑动画的制作原理第28页
     ·动画的制作工具第28页
     ·三维建模技术第28页
   ·电脑动画的特点和制作步骤第28-29页
     ·电脑动画的特点第28-29页
     ·二维电脑动画的制作步骤第29页
     ·三维电脑动画的制作步骤第29页
   ·电脑动画为机械制图的教学提供了一个平台第29-31页
     ·教学方法上的改进第29-30页
     ·使用电脑动画明显提高教学效果第30-31页
     ·电脑动画为机械制图的教学提供了一个平台第31页
   ·制作电脑动画常用工具软件第31-34页
     ·二维电脑动画二第31-32页
     ·三维电脑动画第32-34页
第五章 多媒体课件制作介绍第34-39页
   ·多媒体课件第34-35页
     ·多媒体技术第34页
     ·多媒体 CAI课件第34页
     ·多媒体课件的种类第34-35页
   ·多媒体课件制作所需的硬件第35-36页
   ·多媒体课件制作所需的软件第36-37页
     ·图像处理软件第36页
     ·Powerpoint第36页
     ·网页设计工具第36-37页
   ·多媒体课件的设计制作过程第37-39页
第六章 二维电脑动画的制作第39-53页
   ·点投影的动画制作第39-44页
   ·直线和平面投影的动画制作第44-46页
     ·直线的投影第44-45页
     ·平面的投影第45-46页
   ·截交线的动画制作第46-53页
第七章 三维电脑动画的制作第53-65页
   ·相贯线的三维动画第53-56页
   ·组合体的三维动画第56-58页
   ·装配体的三维动画第58-65页
第八章 总结和展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第69页

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