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动画、漫画中服饰发展现状研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-10页
第二章 动画、漫画中的服饰演变第10-15页
   ·动画、漫画的发展现状第10-11页
   ·动画、漫画中的服饰造型发展概况第11-15页
第三章 动画、漫画中的服饰分类第15-21页
   ·动画、漫画服饰按材质在市场中的分类第15-21页
     ·纺织、编织材料类服饰第15-17页
     ·金属材料类服饰第17-19页
     ·塑胶及聚乙稀、聚丙稀材料类服饰第19-21页
第四章 动、漫画服饰在各地区的发展现状第21-40页
   ·亚洲现状与发展第21-33页
     ·日本的动、漫画服饰的现状与发展第21-30页
     ·韩国动、漫画服饰的现状与发展第30-31页
     ·中国动、漫画服饰的现状与发展第31-33页
   ·欧美现状与发展第33-37页
     ·欧洲动、漫画服饰的现状与发展第34-36页
     ·美国动、漫画服饰的现状与发展第36-37页
   ·东西方在动、漫画服饰文化方面的比较第37-40页
     ·文化差异上的比较第37-38页
     ·发展方向上的比较第38-40页
第五章:动画、漫画中的服饰设计在现代时尚流行文化中的两种载体第40-54页
   ·:COSPLAY是动、漫画服饰流行文化最直接的载体之一第40-47页
     ·:Cosplay的历史起源第40-42页
       ·Cosplay的社会性第42-43页
     ·Cosplay活动的内容第43-44页
     ·对Cosplay的特征分析第44-47页
     ·玩具是动、漫画服饰流行文化的另一个载体第47-50页
     ·以"芭比娃娃"作为一个具体例子来说明第47-50页
     ·动画、漫画服饰引领当今流行时尚第50-54页
第六章:利用动、漫画服饰文化消费,推动中国动、漫画事业进程第54-61页
   ·目前中国动漫画衍生品市场的概况第54-57页
   ·用时尚的力量推动动、漫画的小成本营利模式第57-61页
结语第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-65页

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