首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPU的颜色传递算法在视频处理中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-9页
1 GPU简介第9-26页
   ·可编程图形硬件的发展第9-10页
   ·可编程图形硬件的特点第10-15页
     ·可编程图形硬件(GPU)的优缺点第11-12页
     ·定位瓶颈和解决瓶颈第12-15页
   ·shader语言第15-17页
   ·GPU进行图像处理的基本流程和步骤第17-26页
     ·顶点着色器第19-20页
     ·像素着色器第20-23页
     ·多遍(Multi-Pass)渲染和多渲染目标第23-25页
     ·基于 GPU加速的并行图像处理基本步骤第25-26页
2 GPU在视频领域的应用第26-38页
   ·DirectX简介第26-27页
   ·DirectShow简介第27-29页
   ·DirectGraphics简介第29-30页
   ·基于图形处理器的视频处理技术第30-38页
     ·应用图形硬件进行视频处理第31-32页
     ·加载视频到3D场景第32-38页
3 典型图像处理算法的 GPU并行实现及性能分析第38-49页
   ·颜色空间转换的 GPU实现第38-40页
   ·图像的边缘检测,平滑(去噪声),锐化的 GPU实现第40-44页
     ·图像的边缘检测第40-42页
     ·图像的平滑处理第42-43页
     ·图像的锐化处理第43-44页
   ·图像几何变换的 GPU实现第44-45页
   ·求一组数的平均数,最大/最小值,加和的 GPU实现第45-46页
   ·排序算法的 GPU实现第46-49页
4 基于 GPU加速的图像颜色传递算法第49-57页
   ·引言第49页
   ·Reinhard算法第49-52页
     ·颜色空间第49-51页
     ·Reinhard算法描述第51-52页
     ·Reinhard算法性能分析第52页
   ·Reinhard算法的GPU实现第52-55页
     ·Reinhard算法 GPU实现具体步骤第52-53页
     ·Reinhard算法 GPU实现性能分析第53页
     ·Reinhard算法 GPU实现效果与分析第53-55页
   ·本章小结第55-57页
5 基于 GPU加速的灰度图像彩色化算法第57-64页
   ·引言第57-58页
   ·Welsh算法第58-60页
     ·像素匹配第58-59页
     ·Welsh算法描述第59-60页
     ·Welsh算法性能分析第60页
   ·灰度图像彩色化的 GPU实现第60-61页
     ·GPU实现的具体步骤第60-61页
     ·GPU实现的性能分析第61页
   ·实验结果与分析第61-63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:企业社会责任实践中农民工劳动权益保护问题之研究
下一篇:美欧与东南亚家族企业之比较