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基于图像变形的人体动画和人脸夸张

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-10页
1 绪论第10-14页
   ·引言第10-11页
   ·研究现状和存在问题第11-12页
   ·主要工作第12-13页
   ·内容安排第13-14页
2 改进的移动最小二乘算法第14-25页
   ·传统移动最小二乘法第14-18页
     ·仿射变换第15-16页
     ·相似变换第16-17页
     ·刚性变换第17-18页
   ·改进移动最小二乘法第18-25页
     ·可变的正态分布权值函数第18-21页
     ·实时性运算时间优化第21-25页
3 基于统计信息的主动形状模型算法第25-34页
   ·模型建立第25-29页
     ·选择合适特征点第25-26页
     ·形状统计模型第26-27页
     ·把模型和新点集进行匹配第27-29页
   ·目标搜索第29-32页
     ·局部灰度模型的建立第29-31页
     ·目标搜索过程第31-32页
   ·模型效果图第32-34页
4 最大稳定极值区域算法第34-40页
   ·算法介绍第34-37页
     ·极值区域概念第34页
     ·稳定标准第34-35页
     ·面积计算第35-36页
     ·列举所有的极值区域第36-37页
     ·计算稳定参数第37页
   ·提取方法第37-38页
   ·算法效果图第38-40页
5 卡通人物的动画效果实现第40-48页
   ·原视频的采集工作第40-45页
     ·视频录制第41页
     ·控制点检测第41页
     ·控制点跟踪第41-45页
   ·新视频的制作生成工作第45-48页
     ·生成新的控制点第46页
     ·实现实时变形第46-48页
6 基于图片变形的人脸夸张第48-54页
   ·ASM取点过程第48-49页
   ·面部特征比较第49-50页
     ·脸型比较第49页
     ·下巴比较第49-50页
   ·边缘特征保持第50-52页
   ·利用MLS实现变形第52-54页
7 总结第54-57页
   ·算法优化和改进方向第54-55页
     ·基于移动最小二乘法的图像变形第54页
     ·ASM算法第54页
     ·最大稳定极值区域算法第54-55页
   ·卡通人体动画效果实现存在问题第55页
   ·人脸夸张效果实现存在问题第55-57页
参考文献第57-59页
作者简历第59-61页
学位论文数据集第61页

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