第一章 绪论 | 第1-16页 |
·前言 | 第8页 |
·视频压缩编码标准简介 | 第8-14页 |
·H.26X 系列视频压缩编码标准 | 第9-11页 |
·MPEG 系列视频压缩编码标准 | 第11-14页 |
·本文研究背景及主要工作 | 第14-15页 |
·小结 | 第15-16页 |
第二章 理论基础 | 第16-27页 |
·视频数据压缩的必要性和可能性 | 第16页 |
·统计编码 | 第16-20页 |
·统计编码原理 | 第16-18页 |
·霍夫曼(Huffman)编码 | 第18-19页 |
·算术编码 | 第19-20页 |
·行程编码 | 第20页 |
·预测编码 | 第20-24页 |
·预测编码的基本原理 | 第20-21页 |
·DPCM 的基本原理 | 第21-22页 |
·最佳线性预测 | 第22-23页 |
·自适应预测编码 | 第23-24页 |
·变换编码 | 第24-26页 |
·变换编码的基本原理 | 第24页 |
·次最优正交变换——DCT 变换 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第三章 MPEG-4 视频编码技术分析 | 第27-47页 |
·引言 | 第27页 |
·MPEG-4 的系统组成 | 第27-33页 |
·媒体对象的编码 | 第28页 |
·媒体对象的组合 | 第28-29页 |
·媒体对象数据流的描述和同步 | 第29页 |
·压缩层定义 | 第29-31页 |
·媒体对象数据流的传输 | 第31-32页 |
·媒体对象的交互 | 第32-33页 |
·MPEG-4 的特点与功能 | 第33-35页 |
·MPEG-4 视频编码的发展目标 | 第35页 |
·编码的高效性 | 第35页 |
·编码的可伸缩性 | 第35页 |
·编码的健壮性 | 第35页 |
·编码的普遍适应性 | 第35页 |
·MPEG-4 视频编码的关键技术及应用分析 | 第35-46页 |
·视频对象分割 | 第36-37页 |
·形状编码 | 第37-38页 |
·运动估计与补偿 | 第38-39页 |
·纹理编码 | 第39-40页 |
·差错隐藏 | 第40-42页 |
·可伸缩编码 | 第42-44页 |
·sprite 编码 | 第44页 |
·静止图像编码 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第四章 MPEG-4 视频编码的实现 | 第47-60页 |
·基于VOP 的MPEG-4 视频编码器 | 第47-50页 |
·初始化编码参数 | 第49页 |
·对每一帧进行编码 | 第49-50页 |
·释放各空间结束编码 | 第50页 |
·基于VOP 的编码器结构 | 第50-53页 |
·编码器采用的关键技术 | 第53-57页 |
·运动估计与补偿 | 第53-55页 |
·纹理编码 | 第55-57页 |
·MPEG-4 码流的生成 | 第57-59页 |
·MPEG-4 码流的封装 | 第59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第五章 可伸缩性编码研究 | 第60-77页 |
·可伸缩性编码的必要性 | 第60页 |
·可伸缩性编码的最新发展 | 第60-63页 |
·精细的可伸缩性编码(Fine Granular Scalable coding) | 第60-62页 |
·渐进的精细可伸缩性编码(progressive FGS coding) | 第62-63页 |
·精细的空域可伸缩性视频编码 | 第63-72页 |
·算法改进的必要性 | 第63-65页 |
·FGSS 视频编码的实现 | 第65-66页 |
·实验测试 | 第66-68页 |
·低分辨率下的增强 | 第68-71页 |
·FGSS 与PFGS 编码视频效果的比较 | 第71-72页 |
·宏块模式选择 | 第72-73页 |
·宏块模式选择改进的必要性 | 第72-73页 |
·算法描述 | 第73页 |
·算法的效果 | 第73页 |
·不同分辨率之间的运动分析 | 第73-76页 |
·算法改进的必要性 | 第73-74页 |
·运动估计改进算法原理 | 第74-75页 |
·运动矢量编码算法描述 | 第75-76页 |
·算法的效果 | 第76页 |
·小结 | 第76-77页 |
第六章 总结及展望 | 第77-79页 |
·本文的工作总结 | 第77页 |
·本文工作的必要性 | 第77页 |
·本文的工作及结果 | 第77页 |
·今后的工作展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |