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基于MPEG-4的可伸缩性视频压缩编码研究

第一章 绪论第1-16页
   ·前言第8页
   ·视频压缩编码标准简介第8-14页
     ·H.26X 系列视频压缩编码标准第9-11页
     ·MPEG 系列视频压缩编码标准第11-14页
   ·本文研究背景及主要工作第14-15页
   ·小结第15-16页
第二章 理论基础第16-27页
   ·视频数据压缩的必要性和可能性第16页
   ·统计编码第16-20页
     ·统计编码原理第16-18页
     ·霍夫曼(Huffman)编码第18-19页
     ·算术编码第19-20页
     ·行程编码第20页
   ·预测编码第20-24页
     ·预测编码的基本原理第20-21页
     ·DPCM 的基本原理第21-22页
     ·最佳线性预测第22-23页
     ·自适应预测编码第23-24页
   ·变换编码第24-26页
     ·变换编码的基本原理第24页
     ·次最优正交变换——DCT 变换第24-26页
   ·小结第26-27页
第三章 MPEG-4 视频编码技术分析第27-47页
   ·引言第27页
   ·MPEG-4 的系统组成第27-33页
     ·媒体对象的编码第28页
     ·媒体对象的组合第28-29页
     ·媒体对象数据流的描述和同步第29页
     ·压缩层定义第29-31页
     ·媒体对象数据流的传输第31-32页
     ·媒体对象的交互第32-33页
   ·MPEG-4 的特点与功能第33-35页
   ·MPEG-4 视频编码的发展目标第35页
     ·编码的高效性第35页
     ·编码的可伸缩性第35页
     ·编码的健壮性第35页
     ·编码的普遍适应性第35页
   ·MPEG-4 视频编码的关键技术及应用分析第35-46页
     ·视频对象分割第36-37页
     ·形状编码第37-38页
     ·运动估计与补偿第38-39页
     ·纹理编码第39-40页
     ·差错隐藏第40-42页
     ·可伸缩编码第42-44页
     ·sprite 编码第44页
     ·静止图像编码第44-46页
   ·小结第46-47页
第四章 MPEG-4 视频编码的实现第47-60页
   ·基于VOP 的MPEG-4 视频编码器第47-50页
     ·初始化编码参数第49页
     ·对每一帧进行编码第49-50页
     ·释放各空间结束编码第50页
   ·基于VOP 的编码器结构第50-53页
   ·编码器采用的关键技术第53-57页
     ·运动估计与补偿第53-55页
     ·纹理编码第55-57页
   ·MPEG-4 码流的生成第57-59页
   ·MPEG-4 码流的封装第59页
   ·小结第59-60页
第五章 可伸缩性编码研究第60-77页
   ·可伸缩性编码的必要性第60页
   ·可伸缩性编码的最新发展第60-63页
     ·精细的可伸缩性编码(Fine Granular Scalable coding)第60-62页
     ·渐进的精细可伸缩性编码(progressive FGS coding)第62-63页
   ·精细的空域可伸缩性视频编码第63-72页
     ·算法改进的必要性第63-65页
     ·FGSS 视频编码的实现第65-66页
     ·实验测试第66-68页
     ·低分辨率下的增强第68-71页
     ·FGSS 与PFGS 编码视频效果的比较第71-72页
   ·宏块模式选择第72-73页
     ·宏块模式选择改进的必要性第72-73页
     ·算法描述第73页
     ·算法的效果第73页
   ·不同分辨率之间的运动分析第73-76页
     ·算法改进的必要性第73-74页
     ·运动估计改进算法原理第74-75页
     ·运动矢量编码算法描述第75-76页
     ·算法的效果第76页
   ·小结第76-77页
第六章 总结及展望第77-79页
   ·本文的工作总结第77页
     ·本文工作的必要性第77页
     ·本文的工作及结果第77页
   ·今后的工作展望第77-79页
参考文献第79-82页
发表论文和参加科研情况说明第82-83页
致谢第83页

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