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基于J2ME手机平台的智能客户端游戏设计

摘要第1-3页
Abstract第3-5页
引言第5-7页
第一章 手机游戏发展概况第7-9页
   ·项目问题分析第7页
   ·本文主要工作和研究内容第7-9页
第二章 手机游戏开发环境及J2ME技术介绍第9-13页
   ·J2ME的体系结构第9-10页
   ·MIDP 2.0手机游戏开发第10-12页
   ·项目环境及手机系统要求第12-13页
第三章 手机游戏程序设计第13-27页
   ·概要设计第13-17页
     ·项目总体设计第13-16页
     ·项目概要设计第16-17页
   ·各模块设计第17-27页
     ·进度条的使用第18-19页
     ·抛物线的算法第19-22页
     ·手机型号按键不同的解决方案第22-23页
     ·声音的解决方案第23-24页
     ·碰撞检测第24-25页
     ·乌龟类的实现第25-27页
第四章 手机游戏的实现及测试第27-32页
   ·游戏开始界面第27-28页
   ·游戏过程实现第28页
   ·游戏按键功能第28-29页
   ·游戏整体测试第29-32页
     ·测试方法简介第29-30页
     ·测试计划第30-31页
     ·测试报告第31页
     ·测试结果第31-32页
第五章 总结与展望第32-33页
   ·总结第32页
   ·展望第32-33页
参考文献第33-34页
致谢第34-35页

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