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重构学习 知行合一--基于高职类型的《网页艺术设计》课程开发与研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
一 课程开发的背景第9-14页
   ·本题研究的意义、目的第9页
   ·我国高职教育发展的基本特征及现状第9-11页
  1 .2.1 基本特征第9-10页
     ·我国高职教育已有的经验与存在的主要问题第10-11页
   ·职业教育的课程开发第11-14页
     ·课程设计第11-12页
     ·课程开发的程序第12-14页
 二 基于高职类型的《网页艺术设计》学习领域课程设计第14-22页
   ·目前高职类型《网页艺术设计》教学中存在的问题第14-15页
     ·对高职学生的培养定位模糊第14页
     ·宏观概念清晰,微观概念模糊——学科体系痕迹第14页
     ·课程的整体设计缺乏系统、规范第14-15页
   ·学习领域第15-16页
     ·从“课程”到“学习领域”的变革第15页
     ·学习领域设计的思路第15-16页
   ·确定能力目标第16-17页
   ·组织学习内容第17-18页
     ·学习目标第17-18页
     ·学习情境第18页
   ·采用项目教学第18-20页
   ·模拟企业运作第20-22页
三 学习领域设计的特色与创新第22-26页
   ·“懂设计,熟操作”的能力目标定位第22页
   ·纵横双向的情境模式探究第22-23页
   ·结构优化的教学团队团结协作第23-24页
   ·模拟仿真的企业管理运作机制融入教学第24-25页
   ·注重培养学生的文化艺术素质第25-26页
四 结论第26-28页
   ·教学改革初见成效第26页
   ·深化教改,创国家精品第26-28页
参考文献第28-30页
致谢第30-31页
在研期间本人取得的科研成果第31-33页

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