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机器人手臂下棋运动的逆运动学分析与仿真

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·国内外相关课题研究现状第6-9页
     ·象棋机器人的研究现状第6-8页
     ·逆运动学的研究现状第8-9页
   ·本文研究的目的意义及主要内容第9-11页
     ·本文研究的目的意义第9-10页
     ·本文研究的主要内容第10-11页
第二章 建立机器人手臂运动模型第11-19页
   ·机器人手臂的组成第11-12页
   ·位置和姿态的描述第12-15页
   ·坐标变换描述第15-18页
   ·小结第18-19页
第三章 机器人手臂运动学分析第19-33页
   ·机器人手臂运动参数分析第19-23页
     ·D-H 坐标变换方法第19-22页
     ·机器人手臂机构的结构参数第22-23页
   ·运动学分析第23-29页
     ·运动学分析概述第23-24页
     ·正运动学求解第24-26页
     ·逆运动学求解第26-29页
   ·机器人手臂雅克比矩阵求解第29-32页
   ·小结第32-33页
第四章 机器人手臂末端运动的路径规划第33-39页
   ·机器人路径规划概述第33-34页
   ·Bezier 曲线路径规划第34-36页
     ·Bezier 曲线公式第34-35页
     ·Bezier 曲线路径规划方法第35-36页
   ·B 样条曲线路径规划第36-38页
     ·B 样条曲线公式第36-37页
     ·B 样条曲线路径规划方法第37-38页
   ·小结第38-39页
第五章 基于 OpenGL 的系统设计第39-45页
   ·概述第39-40页
   ·VC++6.0简述第40-41页
   ·OpenGL 技术在系统设计中的应用第41-44页
     ·OpenGL 简述第41页
     ·OpenGL 的工作过程第41-42页
     ·应用 OpenGL 技术系统编程第42-44页
   ·小结第44-45页
第六章 运动仿真实验第45-53页
   ·机器人手臂下棋运动外部环境模型第45-46页
   ·棋盘格点的控制第46页
   ·机器人手臂三维模型第46-47页
   ·运动仿真第47-52页
   ·小结第52-53页
第七章 结论与展望第53-54页
参考文献第54-56页
攻读学位期间的研究成果第56-57页
致谢第57-59页

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