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基于可视化编程培养初中生计算思维的行动研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11页
    1.2 研究目的和内容第11-12页
        1.2.1 研究目的第11-12页
        1.2.2 研究内容第12页
    1.3 研究思路和方法第12-14页
        1.3.1 研究思路第12-13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
    1.4 概念界定第14-16页
        1.4.1 计算思维第14-15页
        1.4.2 可视化编程第15-16页
第二章 文献综述第16-24页
    2.1 计算思维第16-19页
        2.1.1 计算思维的定义第16-17页
        2.1.2 计算思维教育第17-19页
    2.2 编程教育第19-21页
    2.3 行动研究第21-24页
第三章 基线调查第24-31页
    3.1 调查目的第24页
    3.2 调查方法第24-25页
        3.2.1 访谈法第24页
        3.2.2 问卷调查法第24页
        3.2.3 课堂观察法第24-25页
    3.3 问卷设计及实施第25-26页
        3.3.1 问卷设计第25页
        3.3.2 问卷发放第25-26页
    3.4 调查结果分析第26-29页
        3.4.1 学生基本情况分析第26-27页
        3.4.2 计算思维认知度第27-28页
        3.4.3 计算思维的应用意识第28-29页
    3.5 调查结论第29-31页
        3.5.1 学生计算思维的认知度低第29-30页
        3.5.2 学生计算思维应用意识不高第30页
        3.5.3 教师欠缺适切的教学模式第30-31页
第四章 研究设计第31-42页
    4.1 研究问题第31页
    4.2 研究对象第31页
    4.3 研究思路第31-32页
    4.4 教学分析第32-33页
        4.4.1 初中计算思维的目标第32页
        4.4.2 教学内容分析第32-33页
        4.4.3 学情介绍第33页
        4.4.4 教学方法选择与设计第33页
    4.5 教学模式构建第33-39页
        4.5.1 与传统程序设计教学的区别第33-34页
        4.5.2 教学模式构建依据第34-36页
        4.5.3 教学模式的构建第36-39页
    4.6 教学评价设计第39-42页
第五章 行动研究实施第42-66页
    5.1 第一轮行动研究:模式的可行性研究第42-47页
        5.1.1 《算法描述与程序结构》(第一课时)教学设计第42-46页
        5.1.2 课堂观察与反思第46页
        5.1.3 调整模式第46-47页
    5.2 第二轮行动研究:调整后模式的应用效果检验第47-63页
        5.2.1 《算法描述与程序结构》(第二课时)教学设计第47-50页
        5.2.2 实验效果第50-63页
    5.3 研究效果分析与反思第63页
    5.4 教学模式的确立第63-66页
第六章 结论与展望第66-69页
    6.1 研究结论第66-67页
    6.2 研究展望第67-69页
参考文献第69-71页
附录一 初中生计算思维现状调查问卷第71-73页
附录二 初中生计算思维培养效果调查问卷第73-75页
附录三 访谈提纲第75-76页
致谢第76页

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