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基于单目视觉的深度测量与三维形貌重建

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 高光消除的国内外研究现状第14-15页
        1.2.2 三维形貌重建的国内外现状第15-17页
    1.3 本文主要研究内容和工作第17-19页
第二章 针对金属曲面的高光消除第19-35页
    2.1 高光消除方法综述第19-24页
        2.1.1 图像补色法第19-22页
        2.1.2 双色反射法第22页
        2.1.3 颜色空间变换法第22-24页
    2.2 针对彩色图像的高光消除第24-28页
        2.2.1 基于颜色转换法的消除第24-25页
        2.2.2 MSF图像第25-26页
        2.2.3 高光区域确定第26-27页
        2.2.4 补色方法第27-28页
        2.2.5 实验过程和结果第28页
    2.3 针对黑白图像的消除方法第28-31页
        2.3.1 图像预处理第29-30页
        2.3.2 改进的MSF图像第30-31页
        2.3.3 实验结果与分析第31页
    2.4 表面成像模型介绍第31-34页
        2.4.1 Oren-Nayar粗糙表面模型第32-33页
        2.4.2 Wolff光滑表面模型第33-34页
        2.4.3 Wolff-Nayar表面模型第34页
        2.4.4 Phong表面三维重建第34页
    2.5 本章小结第34-35页
第三章 数字光栅投影三维表面测量及形貌恢复第35-57页
    3.1 散焦成像系统的检测原理第36-40页
        3.1.1 数字光处理散焦技术第36-37页
        3.1.2 数字投影光栅基本原理第37-39页
        3.1.3 傅里叶轮廓术的基本原理第39-40页
    3.2 实验结果及图像处理第40-47页
        3.2.1 实验过程与结果第40-43页
        3.2.2 傅里叶轮廓术的应用第43-45页
        3.2.3 三维形貌恢复第45-47页
    3.3 针对单张光栅图像的表面图像恢复第47-56页
        3.3.1 低通滤波法第47-49页
        3.3.2 小波变换法第49-52页
        3.3.3 针对条纹光栅的特殊滤波器第52-56页
    3.4 本章小结第56-57页
第四章 基于明暗恢复形状的深度检测第57-71页
    4.1 明暗恢复形状基本原理第57-59页
    4.2 单幅图像恢复形貌算法设计第59-67页
        4.2.1 本文采用的原理及算法第59-62页
        4.2.2 仿真实验及结果分析第62-67页
    4.3 SFS实际实验及三维形貌恢复第67-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第五章 总结与展望第71-73页
    5.1 研究内容总结第71-72页
    5.2 进一步工作展望第72-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-78页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第78页

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